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zyankali

Fachmann

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21

Freitag, 5. August 2016, 13:07

Den ersten Vorschlag von Roman finde ich ebenfalls gut.
Es wäre auf jeden Fall eine längerfristige Motivation, welche keinen allzu starken Einfluss auf die grundlegende Spielmechanik nimmt.

22

Freitag, 5. August 2016, 13:08

Wenn du die Teile auch besitzen musst um sie zu transmogen rennt sicher nicht jeder x-beliebige damit rum. Transmog einzuführen würde dir einfach nur die Möglichkeit geben, mit Items die dir gefallen zu spielen ohne Stats zu verlieren. In Shatt rumstehen kann ich auch jetzt mit meinem Stylegear ^^

Psychologe

Wandelnde Legende

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23

Freitag, 5. August 2016, 13:08

Starke Idee, Roman!
Wäre nice, wenn man sich mit dem Punkt genauer befassen könnte. Wobei ich finde einen weekly reset schon etwas hart. Würde eher einen monatlichen Reset anstreben, damit man da auch eher was von seinem Titel hat.

romanlink

Fachmann

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24

Freitag, 5. August 2016, 13:19

Persönlich würde ich keinen einzigen der Vanilla Titel für irgendeine Arena Mechanik einführen.
Der Sinn dahinter wäre eher, Vielspieler zu begünstigen (Wie es früher in WoW Gang und Gebe gewesen ist und genau so sollte es auch sein) indem sie besondere Titel erhalten würden, damit wären dann auch beide Klappen geschlagen - Es würde "neue Anreize" geben und PvP würde eventuell gefördert werden.
Sowas für Arena einzuführen macht meiner Meinung nach gar keinen SInn, A) gibt es dort schon Titel für und B) würden gewisse Titel eh wieder nur an die gleichen Spieler gehen.



Schau dir bitte noch einmal meine Vorschläge an und überlege die Hintergründe noch einmal genau.

Warum sollten die PVP! Titel nur über BGs zu erreichen sein? ARENA gehört genauso zum PvP wie es die BGs sind. Das ist ein Widerspruch in sich deinerseits.

In beiden Vorschlägen werden nahezu alle PvP-Spielgruppen angesprochen. Man hat die Möglichkeit über BGs oder Arena Classic PvP Titel zu erhalten.

Da man z.B. im Vorschlag zwei mit einer Platzierung von 500 im BGs Ranking noch einen Titel bekommt, spricht das System auch Casual PvPler an, da auch diese einen Titel bekommen können( Genau wie es damals zu Classic WoW war), es gibt aber auch Raum für sehr aktive PvP Spieler. (Und auch das passt genau zu den Classic Pvp Konzept vom früher).

Warum aber auch Titel für Arena? Ganz einfach: Es startet alle 6 Monate eine neue Season. Die Titel werden aber erst wirklich in den letzten 2 Monaten erspielt. Davor wird nicht wirklich darum gespielt und entschieden. Mit dem Classic PvP Titel System kann aber AB WOCHE 1 der neuen Season ein Titel erspielt werden, wenn ich aber nicht aktiv bleibe, kann er die Woche drauf schon wieder weg sein. Ist doch genial im Bezug auf die Aktivität, oder nicht?

Spoiler Spoiler

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25

Freitag, 5. August 2016, 13:22

Was haltet ihr davon?


Richtig Stark!

Freue mich auf <Scout> Hotashell !

Ich finde das ist ein gutes Beispiel für ein "Softfeature" welches keinen zu gravierenden Einfluss hat, aber einfach die Motivation fördert.

Danke für den Vorschlag

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26

Freitag, 5. August 2016, 13:29

Ich geb jetzt auch mal meinen Senf dazu.

Grundsätzlich finde ich die Idee von Skuup genauso wie die von Roman nicht gerade schlecht. Gems für Ehre und Arena Punkte finde ich allerdings nicht gerade passend. Meine Idee wäre es (um die BG´s atraktiver zu gestalten) einen Wappenrock einzuführen wie es ihn in der Arena gibt. Nicht unbedingt für Ehre bzw. BG-Marken, sondern eher für eine gewisse Anzahl an ES. Zum Beispiel könnte man ab 20.000 ES in einer Season einen Wappenrock einführen. Das spornt einige an, die den Wappenrock in der Arena nicht erreichen können. Somit können selbst unerfahrene PvP-Spieler diesen Wappenrock bekommen. 20.000 ES waren von mir jetzt nur als Masstab gesetzt.

PS: Man könnte den natürlich auch jede Season wechseln!

jonnybobby

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27

Freitag, 5. August 2016, 13:32

In der Arena müsste man es wendern vlt überdenken weil es im Bg VIEL mehr aufwand ist seinen Titel zu behalten als in der Arena und das dann nur High Raiting die großen Titel bekommt find ich unfair, weil Leute die im Bg vlt nicht die besten sind aber viel aktivität reinstecken und somit immer die obersten Titel hätten durch ihre Aktivität, dass die dann nicht high Titel bekommen find ich nicht so gut müssten man anders machen. Ich persönlich teile Loris meinung, dass es nichts in der Arena zu suchen hat, weil was sind denn Classic Titel? Classic Titel hat man aufn Offi nur dann bekommen wenn man AKTIV war und nicht wenn man HIGH RATED war und aktivität ist mir wichtiger als HIGHRATED. Man müsste wendern die Arenaaktivität belohnen und zwar mit den GAMES IM TEAM finde ich wendern so am besten, wenn man es mit der Arena verknüpfen möchte.

VERGISST NICHT DAS ZIEL IST AKTIVITÄT

Chacaxoxo

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28

Freitag, 5. August 2016, 13:36

Finde die Idee von Roman mit den Titeln für Ehrenhafte Siege gut, auch wenn ich selber jemand bin der BGs von Grund auf versucht zu meiden.
Jedoch stimme ich Bretti in dem Punkt zu dass diese Titel dann in Arena auch nichts zu suchen haben sollten.

Wenn diese Classic Titel eingeführt werden sollten dann nur für Honored Kills.

Gems / Gold durch BGs etc finde ich zu weit hergeholt.


Transmog fände ich zB auch sehr nett, gerade deswegen weil jeder 2. Spieler einer Klasse auf unserem Server gleich aussieht. Durch den abgefarmten Content hat jeder Spieler mit mehreren Chars sein BIS (oder annährend BIS) Gear was nun mal bei jedem Char gleich aussieht.
Transmogg würde ein bisschen frischen Wind in die ganze Sache bringen, gerade auch weil dann viele Spieler Sets zum transmoggen farmen wollen, was 5er Inis oder alte Instanzen und Raids wieder aufleben lassen würde.

Und weder Transmogg, noch die Classic PvP Titel haben irgendwelche Auswirkungen auf das Spielgeschehen an sich, wäre eine Überlegung wert !







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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chacaxoxo« (5. August 2016, 13:45)


romanlink

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29

Freitag, 5. August 2016, 13:45

Also meine Idee und Zahlen sind natürlich alles nur ein Vorschlag, welche man gegebenfalls anpassen sollte.

Ich denke mal, dass viele grundsätzlich gegen Transmog sind, da es dies damals schlicht nicht gegeben hat und in diesem Sinne nicht zu TBC gehört.

Das ist bei den Classic PvP Titeln natürlich anders, denn diese waren auch noch zu TBC Bestandteil des Spiels, auch wenn man sie nicht mehr weiter erspielen konnte. Ob man diese nun nur über BGs erspielbar machen sollte, oder z.B. die "schlechten" Titel über Arena und die "guten" über BGs verteilt, kann man mit Sicherheit darüber sprechen.

Ich denke halt, dass 14 PvP Titel rein über BGs doch sehr viele sind, warum ich sie dann auch im Vorschlag auf 9 zu 5 aufgeteilt habe.

Denn ich bin der Meinung, dass 9 PvP Titel (bzw. 18 dann, da Horde und Allianz ja andere haben) mehr als ausreichend sind und die restlichen 5 dann ins Arena reinbringt, was mit Sicherheit auch eine positive Auswirkung haben sollte, auch wenn es dann nur die Anfänger Titel für Arena geben sollte.

Spoiler Spoiler

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30

Freitag, 5. August 2016, 13:50

Es gibt hier einige Sachen die es zu Tbc auch nicht gegeben hat ^^ . Transmog kann auch für die Allgemeinheit sein und nicht nur für die PvP-Com, beispielweise würde ich auch Spenderpunkte oder Votepunkte dafür ausgeben.

jonnybobby

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31

Freitag, 5. August 2016, 13:53

Ich würde es halt in der Arena nur für Aktivität vergeben, das ist ja auch die Deffinition von Classic Titeln. Genau das gleiche im Bg. So finde ichs am besten

romanlink

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32

Freitag, 5. August 2016, 13:56

Ich würde es halt in der Arena nur für Aktivität vergeben, das ist ja auch die Deffinition von Classic Titeln. Genau das gleiche im Bg. So finde ichs am besten


Das wäre definitiv auch eine Möglichkeit!

Spoiler Spoiler

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33

Freitag, 5. August 2016, 17:22

Is mir egal wo das hingehört, dieses ganze gebettel von all den leuten die alles immer billiger und schneller und einfacher haben wollen geht mir hart aufn sack! Und sollte das jetzt nach drei monaten gelaber genemigt werden das es steine für ehre gibt macht am nächsten tag einer nen thema auf das er steine in nh inis haben will


Ps: und an die besserwisser, satzbau und zeichensetzung is mir auch egal





oggy

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34

Samstag, 6. August 2016, 02:09

Stellt halt 'nen NPC auf, der BG-Marken gegen Hero-Marken tauscht, in beide Richtungen, mit Reibungsverlusten. Jeweils 5:1 oder so. Die PvP-Fraktion hier meckert doch eh immer, dass sie zu viel PvE machen muss. Gleichzeitig müssen die PvE-Spieler dann nicht mehr die PvP'ler in den BGs belästigen um ihre S3 Offparts für's PvE zu bekommen.
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35

Samstag, 6. August 2016, 03:50

Ok

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36

Samstag, 6. August 2016, 05:00

Ich versteh garnicht, warum alle so rumheulen..
Wenn Epic Gems für Ehre/+Abzeichen eingeführt werden WÜRDEN, dann wären die Kosten doch genauso überteuert wie in der Arena. Ich weiß nicht ob es einige nicht bedenken, aber bald gibt es epic gems eh für 15 badges hinterher geworfen und spätestens dann kann man mit den gelben auch kein geld mehr machen ;)

murphy

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38

Samstag, 6. August 2016, 13:30

vllt sollte man erstmal den titel implementieren den es in BC gibt oder geben sollte für battlegrounds - eroberer und vollstrecker. leider fehlt momentan alterac dazu.
(aber zur zeit ist das meine motivation, bg´s bzw. arathi zu spielen um den ruf dort voll zu bekommen, falls i.wann alterac implementiert wird.)

die classic titel naja, müsste man genau analysieren und dann auch erstmal testen wie es ankommt.
Ist halt die frage ob es wirklich die aktivität wirklich so signifikant vermehrt, sodass man eine weitere abweichung vom blizzlike status in kauf nehmen würde.

ansonsten:

Zitat

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oggy

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39

Samstag, 6. August 2016, 17:17

Ich versteh garnicht, warum alle so rumheulen..

Es geht um PvP, da gehört das dazu :D

Viel interessanter finde ich ja, dass scheinbar kaum jemand BGs spielt um BGs zu spielen - sondern quasi eine Belohnung/Bezahlung vorausgesetzt wird, weil "lohnt ja sonst nicht". Oder gibt es mehr dieser Spieler, man hört nur hier von denen nichts?
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Robards18

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40

Samstag, 6. August 2016, 17:39

Wir haben kein Problem mit BG-Aktivität, sondern mit Arena-Aktivität. Umskillmarken sind schon ein großer Motivationspusher.

BTW: Die Preise für die Gems müssten, wenn sie äquivalent zu Arenapunkten sein sollten, lächerlich teuer sein. Wir reden hier von den S3-Waffen-Kosten und Reqs, das heißt so locker 40k Ehre + für EINEN Gem. Und ich habe gerade nicht die verfügbaren Ehrepreise im Kopf... Glaub kaum, dass das ein Ansporn für Leute sein soll bei dem Preisrahmen.



Ich fänds unnötig, solang man nicht am Preisniveau für Arenapunkte schraubt, kann trotzdem nur über die "DAS SIND DOCH PVE REWARDS"-Schreier schmunzeln.


"You thought we could be decent men, in an indecent time! But you were wrong. The world is cruel. And the only morality in a cruel world is chance. Unbiased. Unprejudiced. Fair."
- Two-Face