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21

Montag, 11. Juli 2016, 15:48

crit-meta. ist mit abstand am stärksten, auch stärker als dein eigener. 3% crit-schaden sind einfach overpowered, sogar als affli.

was aggro betrifft: lern die instanzen kennen. von einigen trashmobs kann man ohne probleme aggro ziehen, solange die heiler fähig sind. man muss nur wissen, von welchen :D auch praktisch zu wissen ist, welche mobs man sich mit deathcoil vom hintern halten kann. und im notfall gibts noch die meleebubble vom pala --> einfach bestellen.

bei bossen: lieber länger antanken lassen, wenn du dir unsicher bist. nen späteres seelebrechen bringt mehr, weil dabei mehr aggro reduziert wird --> weniger probleme späterhin. was 2x aggroschwelle betrifft: das darf definitiv nicht passieren, dann ist der tank einfach schlecht oder der boss hat nen aggroreset/reduce (looti, hydross, leotheras, gurtogg, supremus, nethergroll, RoS)

Jakult

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22

Montag, 11. Juli 2016, 15:51

Vielen dank für die einleuchtende Erklärung!

23

Montag, 11. Juli 2016, 16:55

Wenn dich die 1-Tasten-Rota stört bist du mit TBC einfach schlecht dabei ;) viele Klassen machen ihren Hauptschaden mit einer Taste,musst du wissen, da macht der Hexer halt keine Ausnahme.

Aber versuch' wirklich 'mal Destro zu bleiben, der macht echt Sinn im Raid durch guten Support, sehr hohen Schaden und durch werdendes Gear (t4 und t5 bekommt man auf b2b ja eh nachgeschmissen bis man Stop sagt) geben sich auch die Hitprobleme. Beim Affli geht der ISB eben auch sehr ab, du selbst bist dann auch einer dieser Dotter die den Buff wegsnackt, dadurch ist Shadow-Destro oft die Hölle und zieht einen ernormen Schadensverlust nach

Das Problem mit der Aggro bekommst du noch hin, versuch beim Trash auch einfach einmal dein Target zu wechseln.
Aber ums Antanken lassen kommt man schwer herum und bei Spottbaren Mobs kannst du ruhig deine Aggro ziehen.

Ach und du wirst schon bald die Vorzüge schöner hoher Krits kennenlernen :P die machen einfach Laune!
"Frag' doch die Mayas Kumpel, davon wird die Welt nicht untergehen!"




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24

Montag, 11. Juli 2016, 17:48

der affli hat genau 3% crit weniger in der skillung und applied den buff ebenfalls, wenn auch in geringerem ausmaß --> er ist kein leecher, sondern ebenfalls ein supporter. zusätzlich kommen noch 3% dmg für destros, mages, shadows und eulen dazu, also ist er durchaus worth und wie schon gesagt: mit der richtigen spielweise bist du bis zum t5-content beim destro mit dabei^^

melfice

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25

Montag, 11. Juli 2016, 17:59

Ich hab nach vielen Jahren mal wieder angefangen.
Gibt es vielleicht die Möglichkeit dass Jemand die Specs einmal mit funktionierenden Links postet.
Das wäre super.

Ich möchte erstmal Affli spielen da ich meinen Char erstmal hochziehen muss und hab die Skillung nicht mehr ganz im Kopf.

Danke.

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26

Dienstag, 12. Juli 2016, 00:10

http://calculators.iradei.eu/talents/war…512200000000000

ist eine möglichkeit. beliebig viele punkte aus improved drainsoul / soulsiphon abziehen für mehr hit --> wichtig: nicht wirklich zum leveln geeignet. levelskillungen gibt es nen anderen thread hier im forum.

27

Dienstag, 12. Juli 2016, 17:57

Soll heißen man spielt Affli in dem man die ganzen Dots draufpratzt und dann Shadowbolt spammt bzw. instant SB raushaut? Versteh' ich das richtig?
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28

Dienstag, 12. Juli 2016, 21:48

jo, bzw bei bossen/trashies, wos möglich ist, halt multidotten. instabiles gebrechen, verderbnis, feuerbrand, fluch der pein, lebensentzug sind halt schon ne menge, auf die man achten muss^^

Jakult

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29

Mittwoch, 13. Juli 2016, 07:21

Naja, also ich finde nach wie vor, dass Affli die interessantere Spielweise bietet. Jeder, der nach BC auf den Offis noch weitergespielt hat und ein bißchen was peilt, wird auch kein Problem haben, die 4 Dots im Auge zu behalten. Später gab es beim Warlock und den Dots so einiges mehr zu beachten um auf Max-Damage zu kommen.

Aber wie dem auch sei. Gestern war der erste 25er und tatsächlich, der Destruction macht irre viel Damage. Nach wie vor bin ich allerdings gecapped durch die Tankaggro. Ich erhoffe mir, dass dies auch mit steigendem Gear der Tanks besser wird.
Mit nem Ele in der Gruppe komme ich nun auf knapp 16% Hit. Macht sich auch sehr gut.

Kurzum: Auch, wenn ich mich lange, lange geweigert habe, diesen Specc zu spielen.. Es war die richtige Entscheidung.

Pyrox

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30

Mittwoch, 13. Juli 2016, 09:16

Da du so sehr durch die aggro gecapped bist und ich das immer wieder erlebe :
Du weißt schon, dass du bis 130% gehen kannst?
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Jakult

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31

Mittwoch, 13. Juli 2016, 09:24

Wenn man 7 Jahre Maintank war, sind einem solche Details sehr vertraut :D

Aber das ist sicherlich ein guter Hinweis für andere.

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32

Mittwoch, 13. Juli 2016, 16:07

musst von encounter zu encounter aber aufpassen. gibt manche bosse, wo die 130% ungesund werden, zb wenn der boss sich auf einmal bewegt, oder wenn dann etwaige fähigkeiten nicht mehr den maintank ignorieren^^

und wie gesagt: destro macht vlt mehr dps, allerdings dürftest du als guter affli dem destro im dmg bis zum ende t5 nicht nachstehen^^

33

Montag, 1. August 2016, 13:56

Da du so sehr durch die aggro gecapped bist und ich das immer wieder erlebe :
Du weißt schon, dass du bis 130% gehen kannst?


Hierbei aber auf die Range achten! (glaub 7 Yards?!) Mit Maxrange bist du aufjedenfall safe.

Ich weiß sind Basics - aber schon so manchen Ranged DD gesehen der sein blaues Wunder erlebte ;)

Edit: gerade gesehen das Navia das schon erwähnte... :thumbsup:

34

Montag, 15. August 2016, 19:32

Hätte eben noch drei Fragen zum Affli
1. Wie viel Hit sollte der mitbringen und
2. Sind Bosse gegen den "Umschlingende Schatten"-Effekt immun?
3. Die Skillung mit der Opferung, ist die Spielbar? Oder sinnvoll? <- Edit weil falsch geschaut :3


mfg
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »PressAndSiever« (15. August 2016, 19:40)


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35

Montag, 15. August 2016, 19:40

skillung mit der opferung hab ich nicht ausprobiert. sieht zwar etwas strange aus und mir erschließt sich auch der sinn dahinter, also müssteste das mal ausprobieren.

affli geht trotzdem aufs hitcap (164 mit ele, 201 ohne)

umschlingende schatten wirkt auch auf bosse.

AxelDEE

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36

Donnerstag, 18. August 2016, 14:58

http://calculators.iradei.eu/talents/war…512200000000000

ist eine möglichkeit. beliebig viele punkte aus improved drainsoul / soulsiphon abziehen für mehr hit --> wichtig: nicht wirklich zum leveln geeignet. levelskillungen gibt es nen anderen thread hier im forum.
Ich würde Unstable Affliction weglassen und 2 Punkte aus Shadow Embrace rausnehmen.
Dafür 2 Punkte in Cataclysm und 1 Punkt in Ruin. Klar mach man als Affli sehr viel Schaden über Dots aber meines Wissen nach ist trozdem der Shadowbolt die Hauptschadensquelle bei Bossen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AxelDEE« (18. August 2016, 15:04)


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37

Donnerstag, 18. August 2016, 15:33

der sinn eines afflis ist nicht die maximale dps bei teron oder anetheron^^ sondern eher bei so fights, wie sie in ssc/tk öfter auftauchen --> mehrere targets, aggro-reset, movement whatever.

bsp: hydross: aggro-reset. was hast du lieber als initial-aggro? nen shadowbolt(-crit) oder nen unstable-affliction-tick? würd eher auf letzteres plädieren :D wenn der tank nämlich nicht völllig auf den kopf gefallen ist, kannst du deine dots drauflassen, die machen vlt 1-1,3k initialaggro, wenn sie alle gleichzeitig ticken und das ist gleichbedeutend mit healaggro.

deine skillung ist für mount hyjal/bt natürlich besser geeignet, da da tatsächlich mehr zeit mit rumstehen und auf EINEM target rumhauen verbracht wird oder aber für morogrim/solarian/leerhäscher --> da das im t5 aber eher so die freeloot-bosse sind (verglichen mit dem rest), ists da relativ schwachsinnig, seine dps darauf auszulegen^^