Das ganze geht nicht in einem großen gesamten Pool, weil der Code für jeden Server ein Alleinstellungsmerkmal darstellt. So würden alle die selben Scripts haben und alle Server wären quasi "gleich".
Das wäre ja erstmal nicht schlecht, wenn es ein zentrales Projekt gäbe, das sich auf die Fahne schreibt, so nah am Original zu sein, wie möglich. Alleinstellungsmerkmale im Content könnte man dann durch Abweichungen schaffen.
Außerdem glaube ich, dass die Alleinstellung durch Content überbewertet ist. Ginge es danach, würde ich wohl auf Excalibur spielen. Tue ich aber nicht, da ich Item /Levelshops Mist finde und mir die Ganker-Community des Servers nicht zusagt.
Ich glaube der zuverlässige Betrieb des Servers, der Support, Raten, die Population, Community und die Serverphilosophie sind viel wichtiger als Content. Insgesamt würden auch wesentlich mehr Leute auf privaten Servern spielen, wenn diese zuverlässig und nah am Original wären. Da könnte man von einer zentralen Entwicklung stark profitieren.
Würden alle zusammen scripten, gäbe es zum einen wohl das Problem, dass man das testen und überwachen Zentral machen müsste und viele hacky-fixes eingehen würden, die dann weitere Fixes später leider viel viel schwerer machen.
Nunja, das schaffen andere große Softwareprojekte auch. Bei so einem Umfang kann man auch Coding Standards und Qualitätssicherung mit Hilfe von Pull Requests etc. durchsetzen. Davon würde die Qualität eher profitieren, als wenn jeder sein eigenes Süppchen kocht.