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Bugtracker

Julil

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  • »Julil« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 24. April 2016, 21:53

Rework - Magtheridon's Kammer



Liebe Back2Basics Community,

Mit dem nächsten Server-Restart wird eine überarbeitete Version der Schlachtzugsinstanz Magtheridon's Kammer aufgespielt.
Neben verbesserten Bossmechaniken gibt es auch ein paar andere Änderungen, die vielleicht eine Anpassung eurer Taktiken erfordern: ;)

  • Der Drucknova Timer beträgt nun nicht mehr genau eine Minute sondern hat einen zufälligen Cooldown von mindestens 50 Sekunden.
  • Alle Trash Gruppen vor Magtheridon sind jetzt blizzlike mit dem Boss verlinkt und werden in den Kampf geholt, sofern sie nicht getötet wurden.
  • Magtheridon's Erdbeben macht nun die gewünschte Animation und schleudert die Spieler nichtmehr direkt gegen die Wand, sondern in verschiedene Richtungen von den gespawnten Erdhaufen weg.
  • Der Bosskampf wird nun ordnungsgemäß zurückgesetzt, sobald alle Spieler den Kampf verlassen oder sterben.

Auch in Gruuls Unterschlupf finden sich einige kleine Änderungen am Trash und auch am Bosskampf, diese nehmen jedoch keinen Einfluss auf die bestehenden Bosstaktiken.

In diesem Sinne wünschen wir Euch viel Spaß beim wipen!
Euer B2B-Team!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tremolo4« (24. April 2016, 22:50)


Es haben sich bereits 8 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer die sich bedankten:

feurfaust, Hakurymon, Kashan, Keksfresser, Monsterwalze, Norax, tegi, Wohjoo

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2

Montag, 25. April 2016, 05:06

Löpt. :D

In diesem Sinne.

Noch alles für Maggi gesucht. GC Inn Goldshire. ^-^
Ich kann nicht beeinflussen was andere über mich denken; allerdings kann ich entscheiden ob es mich interessiert. ~ Ich selbst


KoKKs

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3

Montag, 25. April 2016, 06:42

danke für das rework
mal sehen ob es die rnd grp jetzt noch hinbekommen oder es komplett am klicken versagt:D

jannik93k

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4

Montag, 25. April 2016, 08:15

Jetzt wirds noch besser mit Rnd's :'D

Ist das mit der Drucknova blizzlike?


Zyrees

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5

Montag, 25. April 2016, 10:02

wurde mit dem Rework auch behoben, das s/d beim Rog an Maggi einfach keine Cp´s verbraucht :D?


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6

Montag, 25. April 2016, 11:07

wurde mit dem Rework auch behoben, das s/d beim Rog an Maggi einfach keine Cp´s verbraucht :D?


Das hat mich neulich schon so verwundert. :thumbsup:
Ich kann nicht beeinflussen was andere über mich denken; allerdings kann ich entscheiden ob es mich interessiert. ~ Ich selbst


fatlus

Drachentöter

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7

Montag, 25. April 2016, 14:07

Sowohl der Zerhäckseln Bug als auch der Gift hinzufügen Bug wurde behoben und sollte mit dem Rework wieder normal funktionieren.
Auf die Frage, ob der random Timer blizzlike ist: jawohl, ist er. Zwischen 50 und 60 Sekunden wird nun jede Drucknova zum Casten brauchen.

Xalvia

Meister

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8

Montag, 25. April 2016, 15:23

Großes Lob und gleichzeitig herbe Kritik.
Warum verschwendet ihr wertvolle Zeit daran, den Wahrscheinlich am seltenst gelegtesten Boss anzupassen.
Wir haben seit Jahren gravierende Klassenbugs, jeder will die Insel etc sehen und ich denke in Za kommen zurzeit auch noch bugs vor.

Ein Arenateam das nicht min. ein drittel seiner Kämpfe verliert kann es nur unter 2 umständen geben:
1. Arenapushing
2. zu feige um sich mit Teams zu messen die auch nur den Hauch einer Chance haben


Zitat von »Best Pala EU«

Hab Titaniak eigentlich nie als so krass kompetent erlebt, dass man ihn als Vorbild sehen kann für alle retris.
Eher im gegenteil.


Also wenn Mantos rogue machen will dann mach ich Terker und sonst Nir. Fraglich ist, ob er um 18 Uhr schon wach ist.

OmasMudder

Fachmann

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9

Montag, 25. April 2016, 17:36

Schöne Sache, gut gemacht :)

Klar sind Klassenbugs und neuer Content wichtig, aber das auch mal an den "alten Dingen" gefeilt wird, finde ich gut.
Man könnte ja auch sagen, dass gewisse Quests kaum einer erledigt, aber es gibt immer Liebhaber, die darauf Wert legen. Eine schöne Mischung aus neuem Content und die Verbesserung des Bestehenden sind mMn ein gesunder Weg ;)

Beiträge: 870

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10

Montag, 25. April 2016, 17:44

ist wohl einfacher, nen boss so anzupassen, als ne klassenmechanik zu beheben. daher: why not^^ mal sehen, ob man jetzt bei maggy als melee mit der drucknova am boss stehenbleiben kann, indem man sich da hin und her kicken lässt :D

antifreak

Drachentöter

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11

Montag, 25. April 2016, 19:47

Ist maggi immer noch immun gegen Seelebrechen?


Julil

Lead-Entwickler

  • »Julil« ist der Autor dieses Themas

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12

Montag, 25. April 2016, 23:06

Sollte nicht der Fall sein :)

13

Dienstag, 26. April 2016, 17:47

find ich gut, vllt. fördert dies die Notwendigkeit einer Gilde wieder mehr :D

yumis

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14

Mittwoch, 27. April 2016, 01:46

Jeder Fix bringt den Server voran, weiter so!



15

Mittwoch, 27. April 2016, 09:58

Jeder Fix bringt den Server voran, weiter so!

Sehe ich genauso! Daumen hoch

thexruss

Experte

Beiträge: 146

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16

Mittwoch, 27. April 2016, 16:28

Der Gruul rework hat mir gut gefallen, bis auf den einen Gronn Priester, der mitten im maulgar fight plötzlich angerannt kahm :D
Wurde vermutlich durch das tor geaddet, plx fix xD