Hier eine Zusammenfassung der Skills, die ihr als Priester je nach Rasse beim Lehrer zusätzlich lernen könnt. Es gibt jeweils zwei Spells, einen lernt ihr auf Lvl 10 und einen auf Lvl 20. Mit dem Ansteigen des Lvls könnt ihr euch beim Lehrer die entsprechenden Skills auch upgraden.
Allianz:
1. Mensch:
- Verzweifeltes Gebet (ab Stufe 10): ist nen instant Heal auf sich selbst ohne Mana-Kosten mit 10min CD
- Rückkopplung (ab Stufe 20): erfolgreiche Zauber auf den Priester ziehen dem Angreifer Mana und Leben ab, hält 15 sec an
2. Nachtelf:
- Sternensplitter (ab Stufe 10): nen DoT, der Arkanschaden zufügt
- Elunes Anmut (ab Stufe 20): reduziert 15 sec lang Schaden auf den Zaubernden durch Distanzangriffe
3. Zwerg:
- Verzweifeltes Gebet (ab Stufe 10): ist nen instant Heal auf sich selbst ohne Mana-Kosten mit 10min CD
- Züchtigung (ab Stufe 20): verursacht Schaden und verlangsamt
4. Draenei:
- Symbol der Hoffnung (ab Stufe 10): erhöht für 15 sec die Manaregeneration der Gruppe
- Züchtigung (ab Stufe 20): verursacht etwas Schaden und verlangsamt
Horde:
1. Untoter:
- Berührung der Schwäche (ab Stufe 10): es wird dem Angreifer etwas Schaden zugefügt und der ausgeteilte Schaden dessen verringert
- Versingende Seuche (ab Stufe 20): nen DoT, der dem Gegner Schaden zufügt und den Priester um den verursachten Schaden heilt
2. Troll:
- Verhexung der Schwäche (ab Stufe 10): der ausgeteilte Schaden des Gegners sowie dessen Heilung wird verringert
- Schattengarde (ab Stufe 20): der Priester wird von einem Schattenschild umhüllt, welches 3 Aufladungen besitzt und pro Aufladung etwas Schaden am Angreifer verursacht
3. Blutelf:
- Berührung der Schwäche (ab Stufe 10): es wird dem Angreifer etwas Schaden zugefügt und der ausgeteilte Schaden dessen verringert
- Magie verzehren (ab Stufe 20): bannt einen nützlichen magischen Effekt vom Priester und stellt dafür Mana her
So, dies sollten die unserem Content entsprechenden Spells sein.
Grüße Rob