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MRTNSN

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21

Mittwoch, 5. August 2015, 23:00

Zitat

wenn dies rauskommt finde ich es aber lächerlich das manche zb ich permaban/30tage ban + 1 acc weg bekommen wenn ich doch nur die sharetime vom acc meines bruders überschritten habe und es als multiacc gezählt hat.

weil mit der möglich keit nun hätte ich den char meinem bruder "abgekauft" und alle wären zufrieden



ja kokki das hättest du gemacht, aber da die regel bzw die möglichkeit des "abkaufens" noch nicht bestand, ist der bann deines accounts nun mal rechtmäßig

hier rückwirkend gebannte accounts zu entbannen bzw die chars von diesen accounts runterzukaufen halte ich nicht für sinnvoll, wer nach geltenden regeln bestraft wird, sollte diese strafe akzeptieren
Pulling aggro often means death, don't do it.

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KoKKs

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22

Donnerstag, 6. August 2015, 06:03

ob es stimmt weiß ich nicht, aber wenn ja dann ist es erlaubt solange es eingetragen ist und die zeiten eingehalten werden. alleine das dies doch immer noch geht in solchen fällen sagt mir das diese multiacc ban"scheiße" nicht wirklich was bringt und wir langsam mal veraltete regelmodelle umbauen müssen und es mit diesen char verkaufen zusammenlegen.

feurfaust

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23

Donnerstag, 6. August 2015, 11:12

Was haltet ihr davon Multiaccounting ab einer gewissen Playtime auf beiden Accounts (vlt so 30d aufwärts) zu erlauben?


Kryolith

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24

Donnerstag, 6. August 2015, 13:09

Die Multi-Accounting-Regel wird nach wie vor bestehen bleiben. Das wesentliche Problem an dieser Sache liegt in den Account-Übernahmen oder "Sharing". Schon jetzt gibt es immer wieder Tickets dazu, dass beim "Sharing" vom anderen Sachen entwendet wurden oder man versucht, jemand anderem die Schuld in die Schuhe zu schieben, wenn Hacking betrieben wurde. Diesen selbstgemachten Problemen mit Support nachzukommen, ist nahezu unmöglich, weil jeder einzelne Fall mit genauester Untersuchung klären müsste, was weggekommen ist, wer schuld ist etc etc. Ist es von vornherein untersagt und jeder haftet für seinen Account selbst, fällt enorm viel Arbeit weg, die ohnehin unnötig ist. Solange es eine legale Möglichkeit geben wird, auf anderen Accounts zu spielen, wird es auch Unfug geben, wo das Team gebeten, es zu korrigieren. Wenn wir aber von vornherein diese Möglichkeit ausschließen, handelt jeder eigenverantwortlich oder lernt auf die harte Tour, dass es nicht gut war.
Da jetzt zu sagen, dass dann Multi-Accounting nicht reinfällt, erinnere ich mal an den zweiten Tranfer, den man sich damit erschleicht.

Zu guter Letzt hilft es auch nicht, zu sagen, dass man mit sowas keine Probleme hat, weil man seinen Sharern vertraut oder man keinen zweiten Transfer genutzt hat, ihr spielt nicht auf dem Server alleine und solange es Leute gibt, die solche Möglichkeiten ausnutzen, müssen solche Regeln für alle gelten und nicht nur gegen die, die es ausnutzen würden.

KoKKs

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25

Donnerstag, 6. August 2015, 13:42

aber wieso kann man wenn dieses funktion rauskommt nicht vllt einem bestimmten zeitraum zurück gucken ob manche die in der bannwelle am 30.05.15 zu unrechtgetan wurde und ihnen so die möglichkeit geben wenigstens einen teil wiederzubekommen.

und zu der sache mit der grauzone die hier jemand erwähnte. ich hatte eine grauzone gefunden um acc von mir und bruder zu sichern, aber es hieß, danke das du uns draufhingewiesen hast, aber wir wollen nicht das du eine grauzone ausnutzt, also ist es doch egal ob grauzonen entstehen wenn man im nachhinein trotzdem nix davon hat als ein: gut das du weißt sie man legal die regeln ungehen kann.

feurfaust

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26

Donnerstag, 6. August 2015, 14:20

Ich verstehe nicht ganz was gehen den Vorschlag spricht 2 verschiedene Besitzer von 2 verschiedenen Accounts bestätigen beide das sie persönlich dafür verantwortlich sind was der jeweils andere mit ihrem Account anstellt. Beide behalten ihren Char/ihre Chars auf ihrem Account praktisch alles das Selbe wie z.Z. beim Sharing nur eben ohne die Sharingzeit.
Beispiel: Spieler A hat WoW vom Rechner gelöscht weil er zur Zeit keine Lust zu spielen, hat aber kein Problem wenn Spieler B mit seinem Char spielt. Sharingzeit ist irgendwann aufgebraucht da Spieler A ja nichtmehr spielt/gar kein WoW mehr auf dem Rechner hat.
Um Abuse vorzubeugen könnte man das ganze nur erlauben wenn auf beiden Chars eine mindest Playtime vorhanden ist.
Ganz ehrlich das Argument wegen den Chartranses halt ich für sehr schwach denn diese können auch mit dem vom Team gebrachten Vorschlag ausgenutzt werden, nur das man dafür halt bezahlen muss. Das würde dann bedeuten das Spieler mit viel Freizeit(ingame Gold) oder viel Reallife-Gold sich zig Chars transen lassen könnten wären Spieler mit weniger Zeit/Geld gar nichts davon haben. Fände ich nicht besonders fair.


Chompa

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27

Donnerstag, 6. August 2015, 14:42

da bringt das Team mal wieder ne gute Aktion die viele feiern und doch stürzen sich wieder die ganzen Geier darauf und wollen noch mehr raus holen. mal gespannt wie oft hier noch ein team member schreiben muss das die account sharing regel so bleibt wie sie ist. go macht weiter, ist amüsant :thumbsup: :thumbsup:

Zaneus

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28

Donnerstag, 6. August 2015, 14:47

aber wieso kann man wenn dieses funktion rauskommt nicht vllt einem bestimmten zeitraum zurück gucken ob manche die in der bannwelle am 30.05.15 zu unrechtgetan wurde und ihnen so die möglichkeit geben wenigstens einen teil wiederzubekommen.
Weil die betreffende Regel dazu bereits zuvor Gültigkeit besaß und jeder an diese gebunden war und nach wie vor ist. Wieso sollte man eine regelwidrige Handlung im Nachhinein entschuldigen? Dementsprechend wurde nichts "zu Unrecht" bestraft und auch weiterhin bleibt die Multiaccountregel bestehen. Es werden schließlich, je nach Ausgang der Umfrage, nur Charaktere und keine Accounts weitergegeben. Und die Regeln, die bei der Registrierung akzeptiert werden, sind indiskutabel: https://www.back2basics-wow.eu/community…Custom&pageID=2

Grüße
Zaneus

Bretti1993

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29

Donnerstag, 6. August 2015, 15:42

Zitat

Ich verstehe nicht ganz was gehen den Vorschlag spricht 2 verschiedene Besitzer von 2 verschiedenen Accounts bestätigen beide das sie persönlich dafür verantwortlich sind was der jeweils andere mit ihrem Account anstellt. Beide behalten ihren Char/ihre Chars auf ihrem Account praktisch alles das Selbe wie z.Z. beim Sharing nur eben ohne die Sharingzeit.
Beispiel: Spieler A hat WoW vom Rechner gelöscht weil er zur Zeit keine Lust zu spielen, hat aber kein Problem wenn Spieler B mit seinem Char spielt. Sharingzeit ist irgendwann aufgebraucht da Spieler A ja nichtmehr spielt/gar kein WoW mehr auf dem Rechner hat.
Um Abuse vorzubeugen könnte man das ganze nur erlauben wenn auf beiden Chars eine mindest Playtime vorhanden ist.
Ganz ehrlich das Argument wegen den Chartranses halt ich für sehr schwach denn diese können auch mit dem vom Team gebrachten Vorschlag ausgenutzt werden, nur das man dafür halt bezahlen muss. Das würde dann bedeuten das Spieler mit viel Freizeit(ingame Gold) oder viel Reallife-Gold sich zig Chars transen lassen könnten wären Spieler mit weniger Zeit/Geld gar nichts davon haben. Fände ich nicht besonders fair.

Das ist dann halt persönliches Pech.
In League of Legends wirst du auch nicht mit Skins "überhäuft" nur weil du 30 Tage gespielt hast.
Im echten Leben wirst du auch nicht mit Gold "überhäuft" nur weil du 30 Tage gearbeitet hast.

Ich finde es extrem fair, dass es überhaupt angeboten wird.

Habt ihr eigentlich sonst auch einmal darüber nachgedacht, auch gegen Ingame Gold, char Transfers zu gestatten?
ZB. für 50k Gold, oder ähnlichem = 1 Account Char Transfer kaufbar.
Damit hätte man auch eine Ingame Chance um Charaktere untereinander weiterzugeben/tauschen und der an sich schon teilweise große Goldpool unter manchen Spielern könnte nebenbei vielleicht ein bisschen bearbeitet werden um das teilweise über Jahre angesammelte Gold aus dem Spiel zu nehmen. Zudem spornt es vielleicht an etwas mehr zu Farmen und online Aktivität zu pushen.
Liebe Grüße
Loriena


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30

Donnerstag, 6. August 2015, 16:13

Danke Chompa

Zitat von »Best Pala EU«

Hab Titaniak eigentlich nie als so krass kompetent erlebt, dass man ihn als Vorbild sehen kann für alle retris.
Eher im gegenteil.


Vanny ich bin so Stolz auf dich 4 Level 70 Chars, hab ich nicht dafür habe ich ein echtes Leben. Armes WoW Opfer. :D :thumbsup: .Weisst du Vanny ich mach echte Sachen im echten richtigen Leben. Gehe weg mit Freunden oder in die Natur oder an ein Fussballspiel.Kriech mal aus deinem dunklen Keller raus, ins echte Leben schau die Sonne an. Armes Opfer! :rolleyes:

Chompa

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31

Donnerstag, 6. August 2015, 16:26

Danke Chompa

immer gern :)




Habt ihr eigentlich sonst auch einmal darüber nachgedacht, auch gegen Ingame Gold, char Transfers zu gestatten?




Bedingung dafür ist, dass die handelnden Spieler sich untereinander einig sind und des Weiteren ein Char-Transfer-Code (erhältlich für Spenden oder Ingame-Gold) vorhanden ist.

Ruyko

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32

Donnerstag, 6. August 2015, 17:33

Die beiden Änderungen sind super. Hoffentlich entscheidet sich die Community dafür beides durchzusetzen.
Ich versteh den ganzen Aufruhr, wegen dem account-bann nicht so ganz. Klar ist es nachvollziehbar, dass du deinen account wiederhaben willst, ich würde auch gerne meinen permanent gebannten account wiederhaben wollen... :D aber so läufts leider nicht. Es gab im vorhinein Regeln, die du missachtet hast und dafür musstest du die konsequenzen tragen. Egal wie unfair oder hart eine Strafe ist, so musst du doch mit dem harten Regiment hier auf b2b zurechtkommen oder eben den Server wechseln. Klar erachte ich es auch nicht für sinnvoll, dass in letzter Zeit viele Leute permanent gebannt wurden. Aber das Team hat nunmal so entschieden und das muss man respektieren. Desweiteren schweift die Diskussion hier grad einn bischen in richtung off-topic. Vielleicht einfach in der Bann section weiter diskutieren.

LG

MrAntare

Lehrling

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33

Donnerstag, 6. August 2015, 20:17

Zitat

Ja, ich möchte, dass der accountübergreifenden Charakter-Transfer wie auf Rising Gods auch auf B2B eingeführt wird, aber zusätzlich soll ein Zwangsrename enthalten sein. Heißt, dass bei einem Transfer der gekaufte Charakter automatisch einen Rename bekommt und somit der alte Name vom Verkäufer behalten werden kann (natürlich ist das kein Muss, wenn der Name mit übergeben werden soll - das liegt jedoch im Ermessen des Verkäufers bzw. auch des Käufers)
Accountübergreifender Charakter-Transfer
Ich finde solche Handel sogar durchaus positiv. Einen Charakter gegen einen anderen tauschen wird wohl langfristig die Motivation betroffener Spieler steigern, und daher ist dies sehr wohl zu begrüssen. Und je länger die Spieler hierbleiben, desto besser ist dies für unseren Server.

Ich würde sehr gerne für Option 2 stimmen, wäre da nicht dieser eine Dealbreaker: Kein Zwangsrename wird verlangt. Es wird in Option 2 zwar ein Zwangsrename kundgetan. Im gleichen Abschnitt wird der Zwang aber gleich wieder negiert, indem von kein Muss und im Ermessen des Verkäufers/Käufers gesprochen wird. Also, in dem Fall wird hier ganz klar kein Zwang vorhanden.

Ich möchte nicht, dass Spieler mit den Charakternamen von andern Leuten rumrennen. Wenn jemand das gleiche äussere Erscheinungsbild wie jemand anders hat, dann geht das hier auf dem Server. Immerhin lässt sich das Äussere relativ simpel ändern. Jedoch mit dem Namen wird auch ein gewisser Ruf, gut oder schlecht, automatisch verbunden. Ein guter Name kann dann plötzlich dazu benutzt werden, allerhand Unheil zu stiften. Ich assoziiere die Namen ingame mit den Spielern dahinter. Das möchte ich nur sehr ungern aufgeben müssen.

Fazit: Charakterhandel - JA, aber nur mit Zwang zum Unbenennen.

uFail

Wandelnde Legende

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34

Freitag, 7. August 2015, 05:28

Etwas muss ich noch in Raum werfen was bislang, schätzungsweise, unbedacht blieb.
Durch die ganzen Jahre, die es B2B mittlerweile schon gibt, haben sich unzähliche inaktive Accounts angesammelt und jene gewisse Leute, wie damals Zaruae zum Beispiel einer von denen war, haben bestimmt um die 10 bis 15 wenn nicht sogar bis 20 inaktive Accounts angesammelt. Sie könnten mit der Änderung somit die inaktiven Accounts indirekt wieder ins Leben rufen, indem sie einfach diese Chars auf ihre eigenen Spieleraccounts transferieren, habt ihr dafür eine Lösung? Weil ich schätze mal stark, dass das mit der Änderung ein sicherlich nicht gewolltes Szenario ist, welches einfach angesprochen werden muss.

Punkt 2 ist, wie siehts aus mit der Häufigkeit, wie oft ein Char von einem zum anderen Account wechseln darf? (Da mir die Rising Gods Verhältnisse nicht bekannt sind)
Ein anderes Szenario welches ich mir gut auf B2B vorstellen kann, ist nämlich, dass damit das Verbot umgangen werden könnte, dass fremde Charaktere in der Arena gespielt werden. Wozu auf fremden Accounts spielen, wenn wir den Charakter, welcher gepusht werden soll, eben fix auf den eigenen Account transferieren, danach schnell auf das jeweils gewünschte Rating spielen, und danach wieder zurück transferieren gegen Geld und schwups ist das selbe Problem, welches bereits herrschte, wieder da.

Und Punkt 3
ich erstelle mir einen Account, transe einen Char auf 65. 3 Wochen später wieder das selbe, hole dann irgendwann n Kumpel aufs TS und habe n 2ten Account. Das kann man das bis ins unendliche weiter machen. Damit habe ich diese besagten multiaccounts, bei denen du einen Bann "vertretbar" findest.

Entweder verstehe ich solche Aussagen nicht, oder ihr, also das Team, hat mittlerweile eine Rosarote Brille auf? Ihr kennt doch die Pappenheimer von B2B?! Mit den 'Neuerungen' wird das Problem zwar angegangen, aber in meinen Augen viel mehr verschlimmert als es bislang ist. Bislang weiß jeder Bescheid, dass wenn er Multiaccounted, dass er gegen den Regeln verstößt. Aber mit der 'unbedachten' (das werf ich euch einfach mal vor, nachdem ich schon 3 stark negative Aspekte finde)
Was haltet ihr von folgendem Szenario:
Ich hab vor langer langer Zeit ein Charaktertransfer beansprucht für meinen schönen Krieger Voltaic aber eigentlich würde ich gerne auch mal Paladin spielen, oder Warlock, oder Hunter, oder oder oder.. Aber auf Leveln hab ich auch eigentlich keine Lust.. Ach, es gibt ja die neue Charaktertransferlösung ! Ich geh mit meinem Laptop zu nem Kumpel, geh bei ihm ins Wlan oder geh direkt an seinen Pc. Erstell einen neuen Account level flott bis 19 (falls das noch sein muss? - Sorry bin nicht up2date) und beanspruche einen Transfer auf lvl 65. Falls der Transfer dann geschehen ist lass ich mir den Charakter auf meinen Mainaccount transferieren und lasse den anderen Account verwahrlosen weil der ja nicht mehr benötigt wird. Und weil das ja so schön war mach ich das nochmal, und nochmal, und nochmal, und eh nochmal.
Mit den Neuerungen kann man genau dieses Problem angehen. Ich kann mir so viele Chars holen wie ich will solange ich es mir leisten kann. Und somit ist es gedeckelt.

Ja, das werden mit dem oben geschildertem Beispiel echt viele werden, kostet ja so viel über fremde IP-Adressen sich einzuloggen :/



Mein Fazit ist, dass ihr mit so einer Änderung, soweit ihr nicht irgendwelche hypergeheimen Tricks drauf habt, einfach wieder etliche Grauzonen schafft und euch das Leben als GM's sehr schwer machen werdet..

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »uFail« (7. August 2015, 05:54)


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35

Freitag, 7. August 2015, 06:08

Wenn ich richtig liege ist das auf RG so das du den gekauften Charakter frühestens 6 Monate nach dem Kauf wieder verkaufen darfst das gleiche gilt auch für Transferierte Charaktere.Du brauchst halt für jeden Kauf zusätzlich noch 10.000Gold den Euch der zuständige Admin dann von eurem Account abzieht bevor der Kauf abgeschlossen wird oder einen Charaktertransfercode den es für 10€ gibt oder ingame für 5-6.000 Gold das sind jetzt die Preise von RG ka wie das hier laufen wird.Wenn du dann noch den Namen (5€) und oder aussehen ändern willst brauchst du auch nochmal einen Code für 10€ oder dir gefällt die Rasse nicht kannst du diese auch ändern mit rename und aussehensveränderung für 15€ pro Code. Wie gesagt das sind jetzt nur die RG Preise aber dieses Hin und her schieben zwischen 2 Accounts funktionier nicht und wird auch teuer :D
Der Preis für den Charakter kommt natürlich auch noch dazu.
Es gibt auf RG auch noch einen Fraktionswechselcode der für 20€ zu haben ist der wird hier wohl nicht gebraucht werden da hier die Fraktionen nicht getrennt sind.

Zitat von »Best Pala EU«

Hab Titaniak eigentlich nie als so krass kompetent erlebt, dass man ihn als Vorbild sehen kann für alle retris.
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Vanny ich bin so Stolz auf dich 4 Level 70 Chars, hab ich nicht dafür habe ich ein echtes Leben. Armes WoW Opfer. :D :thumbsup: .Weisst du Vanny ich mach echte Sachen im echten richtigen Leben. Gehe weg mit Freunden oder in die Natur oder an ein Fussballspiel.Kriech mal aus deinem dunklen Keller raus, ins echte Leben schau die Sonne an. Armes Opfer! :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »WHiteyyy1988« (7. August 2015, 10:10)


uFail

Wandelnde Legende

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36

Freitag, 7. August 2015, 06:36

aaaaaaaah..
Und ich habs so verstanden, dass der Preis zwischen den 2 Spielern ausgemacht werden muss und dass es ein automatisierter Vorgang über den Accountmanager ist.. Nun gut, dann hab ich umsonst so viel getippt :(

Nito

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37

Samstag, 8. August 2015, 00:46

Aber immerhin durften wir mal dein neues pic bewundern! :D xD

ich will gar nicht wissen, was bei dir alles "pic bewundern" einschließt...

zur abstimmung:
auch wenn ich davon schon zu meiner rg-zeit nie gebrauch gemacht habe und ich das hier wahrscheinlich noch weniger in anspruch nehme werde, erscheint mir das als eine gute änderung.
aber schauen wir mal, was die community will (oder zumindest die, die das forum lesen und es hinkriegen für das abzustimmen, was sie eigentlich auch wollten).

Ruyko

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38

Freitag, 14. August 2015, 12:36

Ich würde es übrigens super finden, wenn sich die devs an die 10-20 quests von quel danas machen würden (natürlich nach dem Sommerpäuschen) und dann die community darüber abstimmen könnte, ob zumindest das Gebiet von quel danas schonmal geöffnet werden könnte... ruf farmen, npcs plündern, daylie quests machen, Leute bei der dayliequest ärgern! ;) .... Es gibt dort viel zu tun, was die leute für die restliche Wartezeit bei der Stange hält, bis za, sunwell/Tdm, was auch immer released wird



ps: man kyrolith, du bist aber zackig :thumbup:

39

Freitag, 14. August 2015, 13:58

Ich würde es übrigens super finden, wenn sich die devs an die 10-20 quests von quel danas machen würden (natürlich nach dem Sommerpäuschen) und dann die community darüber abstimmen könnte, ob zumindest das Gebiet von quel danas schonmal geöffnet werden könnte... ruf farmen, npcs plündern, daylie quests machen, Leute bei der dayliequest ärgern! ;) .... Es gibt dort viel zu tun, was die leute für die restliche Wartezeit bei der Stange hält, bis za, sunwell/Tdm, was auch immer released wird



ps: man kyrolith, du bist aber zackig :thumbup:



Fänd ich auch gut wenn zumindest die Insel oder ein Teil davon langsam geöffnet werden würde.

ZA muss ja nicht am selben Tag/Woche/Monat sein. Gibt ja dann erstmal wieder was zu tun. Auch könnte man überlegen die nächsten Vendor-Items einzuführen und wie man das mit den HC-Marken dann handhabt.

MfG TeZ

40

Freitag, 14. August 2015, 14:37

Kam ZA nicht in einem früheren Update als die Insel?

Zu der Insel. Da gibt es dann ne ganz schöne Inflation im AH ;)
Beste Grüße
Brutak






und weitere . . .