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Beiträge: 249

Registrierungsdatum: 10.03.2012

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41

Freitag, 13. Februar 2015, 23:09

sign slade ...
dennoch kann man gerade das highratedarenageschehen ankurbeln, indem man leute auf eine gewisse art und weise dazu zwingt gegeneinander zu spielen. und zwar nicht indem man sagt ihr braucht 2,1k um das kaufen zu können, denn genau das fördert dodgen. sondern wenn man sagt: hey nur die 5 besten teams können sich gems kaufen. ein gladititel erlässt sich eventuell über die ganze season erdodgen aber wenn man jetzt folgendes beispiel nimmt, dann geht das eben nicht so einfach:

Beispiel:
- rang 1-5 im 2er und rang 1-3 im 3er haben nach jeder abrechnung die möglichkeit bestimmte rewards für einen lächerlich hohen ap betrag zu kaufen.
- die teams haben immer 1 woche zeit einzukaufen, von abrechnung zu abrechnung, dann wird wieder von vorne geschaut die 5 höchsten teams dürfen dann wieder usw.

das bringt tunierfeeling in die sache, da ja jeder seine rewards haben will, man diese aber einfach begrenzt. ihr wisst was ich meine oder? wer in dem einkaufspool drinnen sein will muss wöchentlich qeuen oder wird überholt. wer öfters mit highrated qeued trifft öfters highrated an. wenn highrated nur gegen lowies qeuen will muss halt dodgen und fällt damit raus, weil sie von anderen teams überholt werden.

Seven7Beats

Lehrling

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42

Freitag, 13. Februar 2015, 23:23

ich wär dafür die neue isignie nur mit 2k+ rating zu bekommen ist... das wär mal ein WIRKLICHER ansporn... what the fuck will ich mit nem wappenrock...

Ruyko

Geselle

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43

Freitag, 13. Februar 2015, 23:50

Ich bin auch dafür, die Rewards, die ab nächster season kommen deutlich zeitaufwändiger erspielbar zu machen.

Sprich die epic insigne ( 5k Kills ab season start , 2k Rating, 75k ehre )

und Einführung von epic gems wären auch top, natürlich für nen lächerlich hohen preis
1 epic gem ( 4k Arena-Punkte, 2100 Rating ) so bleibt auch der Anreiz lange highrated zu spielen erhalten :D
Bis man die Arenapunkte für alle gems zusammen hat vergehen Moonate :)

Um Arena für Pve Spieler attraktiver zu machen, könnte man ja zB auch spezielle gems schaffen, die vielleicht nicht 10 crit wertung bringen, sondern vielleicht sogar 11!?! für die bis pveler ein Anreiz :D
(der letzte vorschlag war nicht 100% ernsthaft gemeint :P )

romanlink

Fachmann

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44

Samstag, 14. Februar 2015, 10:15

Leute...ich glaub die meisten von euch haben das Arenasystem nicht ganz verstanden.
Wie ich in dem PvP Gespräch bereits angesprochen hatte, sollten wir umbedingt weitere high raiting Belohnungen einführen.

Es sind mittlerweile extrem viele Leute Full S3. Es gibt aber nichtmehrs (außer vllt Gladi und R1) was man sich erspielen kann.Und selbst der R1 Titel ist jedesmal derselbe und wird daher nach und nach weniger wert.

Warum sollten sich die Leute also weiter anstrengen und versuchen weiterhin über 2k und darüber hinaus zu spielen , wenn sie eh schon alles haben. Due helfen dann lieber nem Kumpel auf 1,6K oder spielen nur so tralla auf lowraiting. Macht den Neulingen bestimmt spaß gegen sowas zu verlieren und dann minus 20 zu bekommen. Merkt ihr was?

Ich hatte damals Vorgeschlagen:

-Wappenrock
-Epic Gems
-Titel (z.b Arenameister)
-Mounts

Das für den highraitingbereich. Über genaue raitinganforderungen etc kann man dann diskutieren.

Aber sowas MUSS!!! einfach dazukommen um endlich wieder einen richtigen Wettbewerb oben zu gewährleisten.

Denkt mal darüber nach.

Oder soll ich ab nächster Season just4fun auch mal anfangen auf 1600 zu spielen und euch -30 abziehen?

Spoiler Spoiler

Sakatoro, wenn ich bitten darf.


Youtube Channel: https://www.youtube.com/channel/UC2HPU5ddR3HRy0-4dAE7wUQ





45

Samstag, 14. Februar 2015, 10:44

Du willst doch nur deinen fkn Wappenrock Roman :D

Chompa

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46

Samstag, 14. Februar 2015, 10:47

Gar nicht eingebildet... Was hat das mit nichts verstehen zu tun wenn die spieler hier sagen das es für sie kein Anreiz is auf highrating zu spielen. Bloß weil für dich ein hübches kleid der renner wäre, ist es für die meisten anderen doch einfach bloß ein kleid, das keine sau juckt. Gegen highrating belohnungen hat sich hier auch glaub keiner ausgesprochen, die epic gem Idee ist z.B. Ne gute sache.
Du bist einfach nur angepissed weil der rest kein röckchen tragen will und nicht mit dir auf den abschlussball geht.

jadihasi

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47

Samstag, 14. Februar 2015, 11:02

Bitte konstruktiv bleiben. Wenn ihr andere Vorschläge habt, immer her damit. Aber werdet nun nicht angreifend bitte.

Cap0eira11

Lehrling

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48

Samstag, 14. Februar 2015, 11:12

Roman du sagst, die meisten haben das arenysystem nicht verstanden. Aber geht es bei arena nicht um den wettkampf und wer besser ist? viele machen bg auch nur zum spaß und haben ihre x-tausend kills. Ich halte es für falsch jetzt direkt i.welche neuen belohnungen einzuführen. das wird, wie schon gesagt, wieder nur ein neuer grund sein zu dodgen.

was das AP cap angeht, ists halt ziemlich doof. wir haben über gems diskutiert. haben uns aber dazu entschieden, dass hinten an zu stellen. lasst erst mal die neuen änderungen wirken und wenn dann noch bedarf ist, kann man sich nochmal gerne im ts zusammen setzen.

über die heiß begehrten wappenröcke werde ich dann nochmal mit Kryo reden was genau man da machen kann.

mostwanted

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49

Samstag, 14. Februar 2015, 11:27

über die heiß begehrten wappenröcke werde ich dann nochmal mit Kryo reden was genau man da machen kann.
nicht vergessen, da sind grad nur paar spieler für
manpower lieber in was sinnvolleres stecken

Cap0eira11

Lehrling

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50

Samstag, 14. Februar 2015, 11:40

ja, der post war auch eher ironischer herkunft :D

ich halte von dem vorschlag auch nicht viel, aber wenn das der ausdrückliche wunsch der high rated leute ist, sollte man dem nachgehen. bisher ist aber nur sichtlich einer dafür.

Holzfella

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51

Samstag, 14. Februar 2015, 11:42

Würde den Vorschlag von Layala nochmal aufgreifen

Ein Epicgem (nichtmal zwingend beim aufheben gebunden) ab 2k oder 2.1k für ca. 4500 Arenapunkte? Da hätte man in nem ordentlichen 3vs3 alle 4-5 Wochen einen Epicgem zusammen, was definitiv nicht viel ist. Aber da die meisten PvP'ler eh Goldmangel haben bzw zu faul sind für alle twinks epic gems zu farmen wäre das vielleicht eine nette Möglichkeit die Leute zu motivieren

romanlink

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52

Samstag, 14. Februar 2015, 11:48

Für was geb ich mir die Mühe und schreib hier eig. wenn ich nur dumme Kommentare zurück bekomme.

Hier wird wohl nicht verstanden um was es geht. Es geht darum Spielern die Full S3 etc haben neur Beweggründe zu geben um trotzdem zu versuchen ein möglichst hohes raiting zu erreichen ohne durch die items einen equipvorteil zu bekommen... aber das versteht hier wohl außer Slade und Layalaa niemand

Spoiler Spoiler

Sakatoro, wenn ich bitten darf.


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Zevos

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53

Samstag, 14. Februar 2015, 12:02

Ich denke das hat jeder verstanden, aber vielleicht will man den server nicht direkt mit 100 Änderungen bombadieren, von denen am Ende nur 1-2 effektiv nutzen. Die neuen Anpassungen sind noch nichteinmal aufgespielt aber es muss immer noch mehr her...
Ich hab nichts dagegen, dass versucht wird mit kleinen Modifizierungen den statischen Content interessant zu halten, aber dass hier und in anderen threads nur weiteres gefordert wird ist einfach lächerlich.
Klar verpacken manche das so "wirklich gute Änderung, aber könnte nicht noch..."
Die epic gems o.Ä. kann man zu späterem Zeitpunkt immernoch diskutieren und einführen. Im Moment würde das nur dafür Sorgen, dass man nicht sehen kann ob die geplanten Änderungen überhaupt einen nutzen erzielen.

Kurz: jetzt haltet euch doch endlich mal zurück und wartet wie es wird

mostwanted

Meister

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54

Samstag, 14. Februar 2015, 12:05

Für was geb ich mir die Mühe und schreib hier eig. wenn ich nur dumme Kommentare zurück bekomme.

Hier wird wohl nicht verstanden um was es geht. Es geht darum Spielern die Full S3 etc haben neur Beweggründe zu geben um trotzdem zu versuchen ein möglichst hohes raiting zu erreichen ohne durch die items einen equipvorteil zu bekommen... aber das versteht hier wohl außer Slade und Layalaa niemand

Zitat

"wenn die spieler hier sagen das es für sie kein Anreiz is auf
highrating zu spielen. Bloß weil für dich ein hübches kleid der renner
wäre, ist es für die meisten anderen doch einfach bloß ein kleid, das
keine sau juckt."

keiner sagt was gegen gems, das sind die wappenröcke, wie schon oben gesagt, deine z.b gewünschte wappenröcke sind nicht implemintiert in tbc, und die vorhandenen wappenröcke sind auch so erreichbar, um ein neues zu machen bzw einen zu bearbeiten, wird bestimmt zeit in anspruch nehmen
mir solls recht sein der wappenrock, ob er da ist oder nicht, an der aktivität wird er absolut nichts ändern, mir gehts drum dass fgreinus nicht seine arbeit zu seite legt und an deinem wappenrock arbeitet
aber lass doch erstmal die neue season starten.. wer weiß wielang und aktiv es laufen wird

ein turnier, wo top 8 2s teams sich qualifizieren und dann um ein mount spielen (mount hat mehr style als wappenrock und bietet auch kein equip vorteil, wenn du es so haben willst)

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55

Samstag, 14. Februar 2015, 15:35

Wenn welche nicht auf titel spielen warum dann auf einma fuer nen wappenrock und der wird auch iwan nix mehr wert sein also kp warum du so jammerst romaaan

Fulliqqt

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56

Samstag, 14. Februar 2015, 15:37

Das nen System eingebaut werden sollte wo man seine Pvp Belohonungen los werden kann hat ja mittlerweile jeder Verstanden.

Problem bei high Rated Belohnungen ist das Dodgen auf so nem kleinen Server wie diesem. Habe mit layala die ganze letze Woche arbends gemeldet und nur gegen ein und das selbe Team gequed. 2 Wochen vor Season- Ende, ziemlich schwach.

Uber das Thema Belohnungen sollte man nochmal in ruhe Reden, überstürzen bringt da net viel.
Zitat Voltaic: "Ich habe auch Games in denen der Kolben nicht procct"

Ruyko

Geselle

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57

Samstag, 14. Februar 2015, 15:41

Roman ist einfach nur enttäuscht, weil es ihm in der PvP Diskussion darum ging neue Anreize für Full s3 spieler zu schaffen und diese nun erstmal nicht aufgegriffen wurden, was ja noch kommen kann.

Eins nach dem anderen....ich finde es wäre schonmal ein guter Anreiz wenn die Epic Insigne neben den Anforderungen von 75k ehre und 5 k kills noch eine ArenaRating Anforderung bekommen könnte.

Je länger man braucht um gegenstände freizuspielen, umso länger hält auch die motivation zu spielen, auch wenn man alles gerne sofort hätte, war WoW schon immer nach dem Motto gestrickt - Der Weg ist das Ziel-!!
Umso schwerer es ist einen bestimmten Gegenstand freizuspielen, desto höher ist das Verlangen den Gegenstand zu bekommen , um sich von anderen Spielern abzuheben.

Da es durch die Einführung von S2 für ehre schon genug BG Anreize gibt, sollte es für das Trinket wirklich eine ArenaRating Anforderung geben.

5k Kills, 75k ehre, 30 marken von allen Fraktionen, ArenaRating von 2100-2200 -->Voila langzeit Anreiz geschaffen

Varaniel

Experte

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58

Samstag, 14. Februar 2015, 15:56

Hier wird wohl nicht verstanden um was es geht. Es geht darum Spielern die Full S3 etc haben neur Beweggründe zu geben um trotzdem zu versuchen ein möglichst hohes raiting zu erreichen ohne durch die items einen equipvorteil zu bekommen... aber das versteht hier wohl außer Slade und Layalaa niemand



Bitte erleuchte uns, mit deiner unendlichen Weisheit, von der wir normal Sterblichen nicht einmal zu träumen wagen... /sarkasm off

Ich wage zu behaupten, dass die große Mehrheit welche diesen Thread hier ließt, verstanden hat worum es geht. Du brauchst nicht alle in einen Topf zu werfen und quasi zu sagen "Ihr seid alle unwissend und habt nicht verstanden worum es geht". Tu nicht so als hättest du den Durchblick des Jahrhunderts und alle anderen würden nur durch einen Schleier gucken....

Deine Beweggründe sind, wie jeder mit ein bisschen Verstand unschwer erkennen kann, rein von persönlichem Interesse.

Du sagst, dass Titel mit der Zeit, immer weniger beachtet werden. Aber gleichzeitig willst du ab 2,1k Rating extra Titel einführen lassen?
Du merkst schon dass du dir selber widersprichst, oder?

"Der Wappenrock ist ab einem Raiting von 2100 zu erwerben und kostet 2500Arenapunkte.

Fertig :) Einfacher und Effektiver geht es nicht. Und man hat als Full S3 Spieler zumindest wieder irgendwas worauf man hinspielen kann.

Und nochmal, diese Wappenröcke sind sehr wichtig. Da die Season immer wieder neu startet und es auch immer wieder den selben R1 Titel gibt MUSS es weitere highraiting Belohnungen geben!"

3 Sachen die Schwachsinn sind.
1. Du schlägst das Rating von 2100 vor, weil du selber nie höher warst (oder überhaupt mal so hoch warst?). Mehr sehe ich hinter diesem Vorschlag nicht.
2."Effektiver geht es nicht" Was geht nicht effektiver? Wie der ein oder andere Vorposter schon erwähnte, fördert die Einführung eines solchen belanglosen Kleidungsstücks nur weiter das dodgen von Leuten wie dir, die das Ding unbedingt haben wollen. Also tötest du damit den flüssigen Spielfluss, den es wieder zu erreichen gilt.
3.Wo in aller Welt sind die Wappenröcke wichtig? Bis auf dir und VIELLEICHT ein oder zwei andere, will niemand das Ding haben. Weil es genau wie die Titel, einfach niemanden Interessiert, wer ihn hat und wer nicht.

Um mal meine subjektive Meinung mit einzubeziehen.
Also mir persönlich würde es mehr Spaß und Motivation bereiten, auf ein Rating zu kommen, um Epic Gems zu bekommen. Ich renne mit meinen beiden Chars hier seit Season 3.1 mit vollem Equip und Arenapunktecap herum und spiele trotzdem mal mehr mal weniger obwohl es keine wirkliche Motivation gibt.

Die Idee mit den Epic Gems finde ich sehr sehr interessant und ansprechend. Weil für Leute wie mich (sogut wie ausschließlich PvPler) es keinen Anreiz hat, 3-4 Stunden in irgendeinen Raid zu gehen nur um VIELLEICHT einen EPIC Gem zu bekommen um mein PVP(!) Equip aufzubessern.

Ich habe PvE nur gemacht um PvP BiS Items zu bekommen. Da finde ich den Gedanken sehr viel ansprechender, zu wissen, dass ich nach ca 3-4 Wochen einen Epic Gem ganz sicher(!) habe.
Und mehr Zeit muss ich dafür auch nicht aufwenden weil mir der Gem ja quasi "passiv" irgendwann in die Tasche rutscht, durch meine Aktivität im PvP.

Versteht mich nicht falsch, ich möchte die Gems nicht "hinterher geworfen" bekommen. Die Gems sollten schon zu einem vernünftig hohem Preis angeboten werden. Das ist eine echt gute Überlegung meiner Meinung nach.

Des Weiteren finde ich die Cross-Arena Sache eine richtig gute Änderung. Sowas wird die Äktivität ankurbeln.

Daumen hoch, Leute. Schade dass derart Änderungen erst jetzt eingeführt werden. Ich schätze, wäre sowas eine Season vorher passiert, wäre hier noch richtig der Bär los :)

Alles in allem finde ich eure Änderungen und den Einsatz den ihr da mitbringt und die Arbeit die ihr da reinsteckt, sehr gut und lobenswert.
Weiter so und es besteht vielleicht die Hoffnung, dass aus B2B ein richtiger PvX Server wird, der für beide seiten schmackhaft ist. :)

Fazit:

Cross-Arena -> Sehr gut
Epic-Gem Idee -> Sehr gut
MMaps -> Love it (keine 1 Meter blinks mehr :D)
Extra Titel (like "Arenameister") -> Blödsinn
Wappenröcke -> Interessiert keinen und raubt zu viel Zeit von Merga.

Beiträge: 249

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59

Samstag, 14. Februar 2015, 16:07

Da hat meine mutter wohl recht xD

Xalvia

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Hauptcharakter: Xvii

Gilde: Take Off

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60

Samstag, 14. Februar 2015, 16:29

Also von meiner seite aus. sind in dem ganzen thema bislang 3 sachen genannt worden, die mich reizen würden.
1. Transmorgs
2. Gems
3. Mounts

Und es ist allerhöchste Zeit was zu tun, wenn ich mir anschaue, was da zurzeit alles auf 2k+ spielt fang ich an zu weinen. Es gibt einfach kaum noch leute, die echt was drauf haben und hier spielen.

Ein Arenateam das nicht min. ein drittel seiner Kämpfe verliert kann es nur unter 2 umständen geben:
1. Arenapushing
2. zu feige um sich mit Teams zu messen die auch nur den Hauch einer Chance haben


Zitat von »Best Pala EU«

Hab Titaniak eigentlich nie als so krass kompetent erlebt, dass man ihn als Vorbild sehen kann für alle retris.
Eher im gegenteil.


Also wenn Mantos rogue machen will dann mach ich Terker und sonst Nir. Fraglich ist, ob er um 18 Uhr schon wach ist.