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Bugtracker

oggy

Meister

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21

Dienstag, 10. Februar 2015, 23:32

Ich finde man sollte raiden mit anderen Accs verbieten, wegen

Zitat

Wenn jemand eine bestimmte Klasse unbedingt spielen will, soll er sie
hochspielen und equippen (fördert PvE sowie PvP Aktivität)

:sdafuer:
Lasereule vs. Boss

"Umskillen ist was für Leute, die zu wenig Chars haben."

22

Mittwoch, 11. Februar 2015, 09:10

Wenn man die Arenapunkte begrenzen könnte, wenn ein Fremder den Account spielt? Dann könnte man auf fremden Accounts keine wichtigen Items erspielen, die Klasse aber trotzdem in der Arena ein stückweit benutzen. Ich fürchte nur, dass sowas schwierig technisch umzusetzen ist bzw schwer zu kontrollieren? Nur ne Idee ;)

Paladin

Experte

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23

Mittwoch, 11. Februar 2015, 11:23

Wer nur eine Klasse oder eine Kombi testen will kann das ja auch jederzeit außerhalb der Arena machen.
Dafür gibt es 1. die Ungewerteten Spiele und die PVP Zohnen wie Gurubashiarena oder in Düsterbruch.
Dadurch fällt für mich der "Ich will mal eine andere Klasse antesten" Grund weg. Arena ist die Königsdisziplin im PVP und sollte auch so gehandhabt werden.

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24

Mittwoch, 11. Februar 2015, 12:15

+

Chompa

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25

Mittwoch, 11. Februar 2015, 21:52

ne Combo kann man eher nur in der Arena testen und wer meldet hier schon skrimish.

Aber im Grunde kann mir das auch echt egal sein, da es mich persönlich gar nicht betrifft.
Bin nur etwas verwundert darüber das die Leute die sich sonst so gegen diese Regelung geäußert haben jetzt hier nicht zu wort melden. aber nvm. wie gesagt, mir solls latte sein.

Ruyko

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26

Mittwoch, 11. Februar 2015, 23:09

Totaler Schwachsinn.

Die Ressourcen um den ganzen spass zu überwachen und zu überprüfen sind immens. Der nutzen ist minimal. Dann lieber alles andere vorher fixxen und verbessern, als sich sich über sowas gedanken zu machen :sdagegen:

Camanor

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27

Mittwoch, 11. Februar 2015, 23:14

Totaler Schwachsinn.

Die Ressourcen um den ganzen spass zu überwachen und zu überprüfen sind immens. Der nutzen ist minimal. Dann lieber alles andere vorher fixxen und verbessern, als sich sich über sowas gedanken zu machen :sdagegen:
Sehe ich genau so!! Lieber die ganzen Klassen Bugs fixen, dann würde es in der Arena auch im High Rating vielleicht mal was anderes zu finden sein, wie Drood/Warri



28

Mittwoch, 11. Februar 2015, 23:34

Nicht nur warri Dudu, besonders warri Schami. Aber das ist ot....

Chompa

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29

Donnerstag, 12. Februar 2015, 11:02

wollte mich hier zwar nicht mehr rein hängen, aber
Totaler Schwachsinn.

Die Ressourcen um den ganzen spass zu überwachen und zu überprüfen sind immens. Der nutzen ist minimal. Dann lieber alles andere vorher fixxen und verbessern, als sich sich über sowas gedanken zu machen :sdagegen:


das musst du mir mal erklären.
Inwiefern würde das entfernen der Regelung mehr Aufwand machen als weiterhin zu überwachen wer fremdaccs spielt und das zu ahnden?

Pyrox

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30

Donnerstag, 12. Februar 2015, 11:29

Es ist doch klar, dass die jetzige Regelung beeinhaltet, dass man allgemein nur die IPs überwachen muss. Sobald da Einschränkungen, Sonderfälle und Co dazu kommen, bedeutet das weitere Einträge in einem neuen Sharingmanager zu vergleichen, die Zeiten insgesamt zu errechnen, die einzelnen Ränge und Titel genauer zu überwachen und und und.
Dududa Sharaman Coraly Sisyphos Nishgratz Cosmah Sperrholz Pyrøx

Chompa

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31

Donnerstag, 12. Februar 2015, 12:01

kA wo ihr sowas überall gelesen habt.
Im Grunde ist das einzige was zu überwachen ist entweder:

So wie jetzt + sobald ne andere IP wir dieser Char direkt markiert das er keine rewards bekommt

oder

eine nachträgliche Prüfung am Ende der Season bei den Teams/Chars die rewards bekommen würden.

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32

Donnerstag, 12. Februar 2015, 12:37

= zu viel neuer aufwand!

Zevos

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33

Donnerstag, 12. Februar 2015, 13:00

Is ja nich so, dass man wie jetzt "vereinzelt" mal Fälle genauer überprüfen muss. Kommt eine Änderung (was ich nicht hoffe), dann muss man JEDEN überprüfen. Wir reden dann nichtmehr von zB 10 im Monat was noch machbar wäre, nein, es werden 100e Accounts/Chars mit x IPs prüfen, schauen wem die ggf wirklich gehört, ausschließen dass es nicht doch der Accountbesitzer ist der nur mal in der Uni o.Ä. eingeloggt war. Bei einer Person nimmt das schonmal 1-3 Stunden in Anspruch - rechnet das mal hoch, dann wisst ihr wieviel Aufwand das werden würde.

Für die, die jetzt meinen "schafft die sharing-sperre doch ganz ab, dann entfällt der mist", wie verhindert man dann, das eine Person 10 accs und Transfers macht? (Is jz zwar etwas ot aber wollte diesen Weg mal beleuchten)

Der Mehraufwand bringt beinahe keinen Nutzen - es sind vielleicht 10% der Pvpler, die wirklich etwas davon hätten, neuen Spielern bringt das eigentlich null. Und ich bezweifle, dass die Aktivität dadurch soviel mehr steigen würde - es würden n paar 1500er Teams erstellt, ein wenig gespielt und gezogen werden, und sobald das kritische Rating erreicht ist wo alle Angst haben zu verlieren, weil es zu viele Punkte kostet, wird das Team gelöscht etc. Gleiche Situation wie jetzt nur andere chars.
Aber jetzt mal eine Frage: wie will ändert man das? Das ist in meinen Augen das eigentliche Problem. Es gäbe dieses Problem garnicht, wenn die Leute es halt mal hinnehmen würden n wenig im Rating abzurutschen - dafür bringt der win dann irgendwann auch mal wieder mehr, weil mehr Teams auf hohem Ratingniveau spielen. Aber hier wird alles künstlich niedrig gehalten - und das brauch man nicht durch Systemanpassung auszugleichen.
Eine Nähere Erläuterung ist hier aber fehl am Platz, da leider die wenigsten hören wollen was ich offen gelegt hab.

MfG

Vodkas

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34

Donnerstag, 12. Februar 2015, 13:41

Gebt dem
Totaler Schwachsinn.

Die Ressourcen um den ganzen spass zu überwachen und zu überprüfen sind immens. Der nutzen ist minimal. Dann lieber alles andere vorher fixxen und verbessern, als sich sich über sowas gedanken zu machen :sdagegen:
Sehe ich genau so!! Lieber die ganzen Klassen Bugs fixen, dann würde es in der Arena auch im High Rating vielleicht mal was anderes zu finden sein, wie Drood/Warri
Gebt dem retri die chance auf nen SoC procc auf CS wieder. DAS wird die balance verbessern und die leute spielen vllt auch mal was anderes als druid war

Chompa

Fachmann

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35

Donnerstag, 12. Februar 2015, 13:54

Is ja nich so, dass man wie jetzt "vereinzelt" mal Fälle genauer überprüfen muss. Kommt eine Änderung (was ich nicht hoffe), dann muss man JEDEN überprüfen. Wir reden dann nichtmehr von zB 10 im Monat was noch machbar wäre, nein, es werden 100e Accounts/Chars mit x IPs prüfen, schauen wem die ggf wirklich gehört, ausschließen dass es nicht doch der Accountbesitzer ist der nur mal in der Uni o.Ä. eingeloggt war. Bei einer Person nimmt das schonmal 1-3 Stunden in Anspruch - rechnet das mal hoch, dann wisst ihr wieviel Aufwand das werden würde.

Für die, die jetzt meinen "schafft die sharing-sperre doch ganz ab, dann entfällt der mist", wie verhindert man dann, das eine Person 10 accs und Transfers macht? (Is jz zwar etwas ot aber wollte diesen Weg mal beleuchten)

Der Mehraufwand bringt beinahe keinen Nutzen - es sind vielleicht 10% der Pvpler, die wirklich etwas davon hätten, neuen Spielern bringt das eigentlich null. Und ich bezweifle, dass die Aktivität dadurch soviel mehr steigen würde - es würden n paar 1500er Teams erstellt, ein wenig gespielt und gezogen werden, und sobald das kritische Rating erreicht ist wo alle Angst haben zu verlieren, weil es zu viele Punkte kostet, wird das Team gelöscht etc. Gleiche Situation wie jetzt nur andere chars.
Aber jetzt mal eine Frage: wie will ändert man das? Das ist in meinen Augen das eigentliche Problem. Es gäbe dieses Problem garnicht, wenn die Leute es halt mal hinnehmen würden n wenig im Rating abzurutschen - dafür bringt der win dann irgendwann auch mal wieder mehr, weil mehr Teams auf hohem Ratingniveau spielen. Aber hier wird alles künstlich niedrig gehalten - und das brauch man nicht durch Systemanpassung auszugleichen.
Eine Nähere Erläuterung ist hier aber fehl am Platz, da leider die wenigsten hören wollen was ich offen gelegt hab.

MfG

wie gesagt von großem nutzen oder sonst was hat nie jemand gesprochen. wollte das bloß nochmal zur Diskussion stellen da ich eigentlich der Meinung war das es viele hier stört. Ist anscheinend doch nicht so und damit eig auch kein Thema mehr.
Inwiefern das soo viel mehr aufwand machen würde, verstehe ich trotzdem nicht. wieso werden jetzt nur ein paar überprüft? ihr müsst doch grade jetzt eher alle beobachten. bei einer Änderung bloß die Teams die rewards bekommen würden.

aber egal jetzt

jadihasi

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36

Freitag, 13. Februar 2015, 12:37

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