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Bugtracker

romanlink

Fachmann

  • »romanlink« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 23. Dezember 2014, 18:54

[KriegerBUG] Die Fähigkeit Drohruf hält oft nur 50% (4sek) Warum?

Hey Leute, hab gerad so einige Bugs im Bugtracker gemeldet, mal schauen ob was passiert. Bei einem Bug wollte ich mal nachfragen was ihr dazu sagt, da ich mir die Ursache nicht erklären kann. Hier mein Report:

Der Kriegerfear Drohruf hält oft nur 50%, also 4sek. Ist mir schon oft in der Arena passiert obwohl es weder DR oder sonstiges hierfür gegeben hat. Warum? Bestimmt schon 20mal vorgekommen, opener sofort fear=4sek.. meistens bei Druiden festgestellt.

Spoiler Spoiler

Sakatoro, wenn ich bitten darf.


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2

Dienstag, 23. Dezember 2014, 19:33

Zitat

Wenn das Hunterpet getötet wird kann es (ohne dabei zu casten) nach einer gewissen Zeit Instant mit 1HP wiederbelebt werden.
ist eigentlich bekannt, aber ich vermute der post ist vergessen wurden
aber soweit ich weiß kann der hunter nach dieser gewissen zeit das pet nicht mehr wiederbeleben, d.h unmöglich zurück zu holen, paar hunter sind so fair und gehen mitte hin oder offensichtlich zum rezzen/ sagen bescheid dass die pet beschwören wollen (instant) gibt aber kaum

Zitat

Der Kriegerfear Drohruf hält oft nur 50%, also 4sek. Ist mir schon oft
in der Arena passiert obwohl es weder DR oder sonstiges hierfür gegeben
hat. Kann mir die
Ursache nicht erklären, nur das es so ist. Jemand ne Idee wie das sein kann?
nicht nur krieger, andere klassen betroffen von
z.b rog mit ks
ABER ich VERMUTE du guckst die dauer durch ein addon?
bis jetzt besteht der fehler nur bei bestimmten addons (im bugtracker rog ks´/nierenhieb stun bug, musst du schauen)
und zwar hält fear/ks in "wirklichkeit" volle länge aber durch addon konfusion irgendwo, rechnet er 1/3 der zeit ab oder 2/3 je nachdem wie oft du die richtigen!! spells mit gleichem dr benutzt hast
also z.b ein rog1 hat ks1 benutzt, in <=15sec benutzt rog 2 sein ks2
normal wäre ks2 2/3 der normale zeit (oder 1/3 abziehen wie mans sieht, also 4sec) (addons zeigen das auch an, wenn dazwischen NICHTS passiert ist)
aber wenn in den 15sec ein spell benutzt wurde, der in einem addon eine fälschlicherweise gleichen DR hat, dann zeigt das addon nur 1/3 der zeit an (also nur 2sec obwohl in "wirklichkeit" es 4 sec sind)
das ks symbol zählt von 2sec auf 0, und dann bleibt das noch ne zeit aktiv
musst du genau drauf achten
oder das addon liest die information 2 mal ab, vllt ist b2b kampflog "falsch", es kann auch sein dass nierenhieb 2 mal im kampflog aufgeführt wird und somit 2x ks gezählt wird
addon guckt nur ins kampflog, das hat kein hirn

Zitat

AoE Fähigkeiten wie z.B. Frostnova können mit der Fähigkeit Spellreflekt
des Kriegers reflektiert werden. Sollte normal nicht möglich sein.
da musst du quellen suchen
ich find schon dass ein warri reflect mage AE reflecten sollte
und normal sollte arkan geschosse der krieger nciht reflecten, wie gesagt find auch keine quellen und videos sind keine quellen für gms

Zitat



Die Fähigkeit Drohruf kann obwohl das Target nicht im Sichtfeld ist genutzt werden. (In der Nagrand Arena getestet)

ist bekannt und wurde von dr,cooper getestet (irgendwo im bugtracker)
das gilt auch für aoe effekte z,b von krieger klingenwirbel (ode rwie auch immer das heißt) das trifft auch durch die säule, weil das genau soviel range wie der durchmesser der säule hat

Zitat



Wurfwaffe gegen Priester/Magier Schild bringt weder Schurke ( mit Schurke getestet) noch den Magier bzw Priester infight.



Getestet wo Priester mit Schild am Trinken war. Das Trinken wurde
dann zwar abgebrochen, aber er war nicht "Combat" und hat sich dann
direkt wieder hingesetzt. Schurke ist auch nicht mit der Wurfwaffen
Aktion infight gekommen.

das ist vermutlich neuer bug, früher ging das definitiv


im bugtracker wirst du nur post sehen wie:
beweisen->quellen angaben
sonst keine stellung von gms, kann man ja an anderen "ähnlichen" bug reports sehen

das ist mein wissens stand

fgreinus

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3

Mittwoch, 24. Dezember 2014, 08:18

Zunächst sei gesagt - auf Tickets antworten nicht die GMs, sondern die Tester und Entwickler.
Der Drohruf-Bug ist bekannt, aber in Vergessenheit geraten. Drohruf wird auf dem aktuellen Ziel beim Wirken 2 mal applyed, daher det Bug.

Die restlichen Bugs schaue ich mir später im Bugtracker an.

itslovelol

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4

Mittwoch, 24. Dezember 2014, 11:22

Liegt daran dass halt 2x geadded wird und auch 2x DR bekommt, TARGET_CASTER_COORDINATES darf bei Intimidating Shout nicht das Main target effecten.

Nito

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5

Mittwoch, 24. Dezember 2014, 12:47

"und normal sollte arkan geschosse der krieger nciht reflecten, wie gesagt find auch keine quellen und videos sind keine quellen für gms"

doch sollte es. du kannst dich eigentlich im schutze von spellreflect sogar bandagieren. es sei denn die patchnote zu 2.4.3 haben da was geändert. die patchnotes sind aber einsehbar über seiten, auf denen man sie downloaden kann.

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=55762
bei ca. 3:00 Minuten.

p4ddY

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6

Mittwoch, 24. Dezember 2014, 14:44

Aber das der shout nicht bricht wenn man voll dmg drauf macht wird nicht gesagt oder wie ? :D

romanlink

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7

Mittwoch, 24. Dezember 2014, 15:04

Das hab ich persönlich noch nicht ausreichend getestet um darüber ein Report zu schreiben, ist mir aber durchaus bekannt der bug.

Spoiler Spoiler

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8

Donnerstag, 25. Dezember 2014, 10:39

Und aoe sollte aufjedenfall NICHT reflekbar sein

Fulliqqt

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9

Donnerstag, 25. Dezember 2014, 14:56

Könnte man gleichzeitig auch die proccs vom mace halbieren ? Wir sind doch nen blizzlike server
Zitat Voltaic: "Ich habe auch Games in denen der Kolben nicht procct"

p4ddY

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10

Donnerstag, 25. Dezember 2014, 15:42

ne fulli der muss sich selber in 10 sec in dr hauen das schon ok so :D:D