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Psychologe

Wandelnde Legende

  • »Psychologe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 281

Registrierungsdatum: 21.07.2012

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Samstag, 15. November 2014, 16:50

[How-To] Sapphiron - Naxxramas

Werte Community,
da ich in letzter Zeit mitbekommen habe, dass die Schulterverzauberungen von Sapphiron für lächerlich viel Gold verkauft werden, obwohl der Encounter mit wenig Mühe und wenig Spielern legbar ist, werde ich hiermit die Taktik für Sapphiron veröffentlichen.

Wichtig!: Die Taktik ist nicht blizzlike! Sie wurde jedoch vor einiger Zeit mit den GMs abgesprochen und zählt als erlaubter Buguse, da der Encounter aufgrund von negativen Bugs des Servers auf dem normalen Weg nicht legbar ist.

1.) Setup:

Für Sapphiron benötigt ihr nicht viel:

  • 1 Maintank (sollte ca. T4 Equip besitzen)
  • 1 Decurser (der sich ausschließlich um das Entfluchen kümmert)
  • mindestens 1 Healer (Da die Instanz auf 40 Leute beschränkt ist, könnt ihr natürlich auch mehrere Healer einpacken.)
  • mindestens 14k Raiddps


Hinweis: Schamanen sind hier besonders sinnvoll, da man den KR sogar 2x pro Fight usen kann, sofern man nicht mit einigen T6 DDs in den Fight geht.

2.1) Taktik - Rollenzuweisung:

Tank: Die Hauptaufgabe des Tanks ist bei diesem Boss ganz klar: möglichst viel BPS rausdrücken!
Decurser: Der Decurser sollte, wie oben angedeutet, die Flüche so schnell wie möglich von den Spielern entfernen, da sie den Boss healen. Anfangs bietet es sich an, dass der Decurser sich ausschließlich um das Entfluchen der Gruppe kümmert. Wenn man etwas Routine im Encounter hat und abschätzen kann, wann die Flüche kommen, kann man natürlich auch mithealen bzw. ebenfalls DMG machen. (Decursen hat dennoch zu jeder Zeit die oberste Priorität!)
Healer: Bei dem Fight kriegt hauptsächlich der Tank Schaden (außer es befinden sich Shadows / Melees im Raid). Ansonsten bekommen, je nach Schnelligkeit des Decursers, die Spieler mit dem Fluch etwas Schaden. Dennoch ist es wichtig, dass der Healer ausreichend Reg hat, da es allein doch recht manaintensiv ist. Bei einem zweiten Healer sollte sich das Manaproblem jedoch in überschaubaren Grenzen halten. Melees sollten vermieden werden, wenn das Equip des Healers nicht sehr gut ist, da der Cleave die Melees auch hinter dem Boss trifft.
Damagedealer: Die DDs haben immer kurze Schadensphasen, in denen sie möglichst viel DPS fahren sollten. (Die Trinkets sind jede Phase wieder bereit!) Am Ende der Phase (Die Dauer der Phase beträgt ungefair 40 Sekunden) sollte jeder Spieler nochmal Dots auf den Boss setzen (v.a. FDV), damit Sapphiron auch in der zweiten Phase, in der kein DMG gefahren werden kann, Life verliert.

2.2) Taktik - Aufstellung:

Hier kommen wir zu dem Punkt, an dem der erlaubte Buguse eintritt:
Sapphiron wird nicht in seinem Raum bekämpft, sondern in Kel'Thuzads Raum.
Die Begründung dafür sieht wie folgt aus:
Sapphiron spawnt keine Eisblöcke, hinter denen man sich verstecken kann. Daher stirbt man in Phase 2 am Frostatem, sofern man sich im normalen Raum aufhält. Der AoE kann jedoch im Kel'Thuzad Raum outranged werden.

Die Aufstellung

3.) Hinweise:

Sollte man nicht genügend RaidDPS haben, wird Sapphiron enragen und seine Autohits stoppen, sobald eine Person stirbt und der zweite in der Aggroliste auf Maxrange steht.
Sollte dieser Fall eintreffen, muss der Boss resetted werden, da es sonst massiver Buguse und somit nicht erlaubt ist.
Der grüne Kreis sollte niemals! betreten werden, da sonst das Kel'Thuzad Event startet!


Viel Spaß beim Erfarmen der SchulterVZs,

Arpexia

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Psychologe« (21. November 2014, 15:10)


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