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chr616

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Freitag, 29. Oktober 2010, 18:06

Leute streitet euch doch nicht um Begriffe: "S 0,5 wurde gestrichen!!!" Nein, wurde es nicht, da das Marshall- bzw. Kriegsherren-Set für mich S 0,5 ist. Das 70er PvP-Set vor der 1. Season. Punkt. Gleich Stats ect. blabla...
Btw war ich einer derjenigen, die das ganze im TS mit den zuständigen Leuten besprochen hat und habe mich sehr dafür ausgesprochen, dass man das Rar-Set für Ehre nimmt und nicht das für Ruf.

Wobei man immer noch sagen muss, dass PvE und PvP Server rein garnichts über über das Geschehen in den BGs und der Arena aussagt.
Ich find diese Benennung von Blizzard eh total irreführend


Und eben, PvE-Server heißt einfach nur, das, wenn man open PvP machen will, vorher /pvp als Befehl eingeben muss, damit man im PvP-Modus ist. Oder gabs auf den Offi-Servern auf den reinen PvE-Realms kein Arena oder BGs? Doch, gab es soweit ich weis.

und find dich halt damit ab, dass es nen pve-server ist und vlcht der großteil eifnach kb auf pvp hat...


Na super...dann /close für alle BGs oder Arena? Damit werden aber auch keine hohen Spielerzahlen erreicht werden...is nämlich total unblizzlike.
Sowiso so eine Sache die ich noch anmerken will: diese totale Trennung zwischen PvP und PvE. Die ganzen hardcore PvEler die keine Ahnung von PvP haben, aber zum Thema jedes mal was beitragen müssen und dann im Endeffekt im BG ihre 0815 Movements und Taktiken raushauen...sry (!) für Flame aber naja...

Egal, öffnet Gruul. Geht halt etwas Offilikes verloren. Ich mache beides gerne PvP UND PvE. Aber NUR inis zu farmen und auf Droopluck hoffen ist einfach nich meine Spielweise :S
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Baileys

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Freitag, 29. Oktober 2010, 18:32

Wenn man S0.5 wieder für Ruf macht, dann läuft wohl erst recht kein BG, weil warum dann noch ins BG gehen?
Andererseits läuft es ja momentan aufgrund der Spielerzahlen auch nicht, deshalb die Frage ob man dann zumindest ansatzweise die Arena in Schwung bringt. Aber wie? S0.5 für Ruf, da keine BGs laufen um es sich anders zu holen? Oder so lassen mit den Sets und Arena aufmachen?

Dazu gehört eben auch die Frage:
Will man die Season 1 als eine locker Eingangssaison nehmen und bei der 2. gehts dann richtig los? Oder lieber warten bis eben alles läuft, wo man aber nicht weiß wann das der Fall ist. Bis dahin gegebenenfalls sogar schon T5 auf ist.

Eventuell überlegen ob man den PvPler zumindest die Möglichkeit bietet ein bisschen was in die Richtung zu machen. Man dann überlegen könnte ob man Arena nur für bestimmte Tage oder Zeiten öffnet so dass die Leute die eben Arena machen wollen zu diesen Zeiten da sind und sich nicht alles verteilt.


Ich find es ist ne schwierige Situation wo man gut überlegen muss wie mans nun macht. Dazu kann man auch ne Umfrage machen, aber bin mir noch nicht sicher wie die genau aussehen sollte, mit welchen Antwort-Möglichkeiten.

- Arena Season 1 mit T4 aufmachen und es als eine Art Eingangsaison sehen
- Noch einen Monat warten, in der Hoffnung dass mehr Spieler da sind, aber egal wieviele da sind dann aufmachen
- wirklich erst aufmachen wenn genug Leute für BG und Arena da sind

Und zum anderen
S0.5 für Ruf zugänglich machen oder nicht? Was denke ich auch von obigem Vorgehen abhängt.

Wären jetzt so die Sachen die mir einfallen würden.

Rob

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43

Freitag, 29. Oktober 2010, 18:42

Ist irgendwie ein Teufelskreis. Viele kommen erst, wenn Raids so richtig am Laufen sind. Wenn man aber Gruul als Beispiel öffnet, kommt man wieder mit dem PvP-Status in Konflikt, wo wiederrum die Leute fehlen. Aber wie schafft man dann Anreize, um die Aktivität der Leute zu fördern?


"Wer die Opfer nicht schreien hören, nicht zucken sehen kann, dem es
aber, sobald er außer Seh- und Hörweite ist, gleichgültig ist, dass es
schreit und zuckt - der hat wohl Nerven, aber - Herz hat er nicht."
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44

Freitag, 29. Oktober 2010, 18:45


und find dich halt damit ab, dass es nen pve-server ist und vlcht der großteil eifnach kb auf pvp hat...


Na super...dann /close für alle BGs oder Arena? Damit werden aber auch keine hohen Spielerzahlen erreicht werden...is nämlich total unblizzlike.
Sowiso so eine Sache die ich noch anmerken will: diese totale Trennung zwischen PvP und PvE. Die ganzen hardcore PvEler die keine Ahnung von PvP haben, aber zum Thema jedes mal was beitragen müssen und dann im Endeffekt im BG ihre 0815 Movements und Taktiken raushauen...sry (!) für Flame aber naja...


dass hab ich nicht gesagt:

aber ich sehe es so: viele leute kommen hier her, weil es eben heißt: "blizzlike PVE-Server", wenn man unbedingt pvp-machen will und dass andauernd (wie es bei dir zwar nicht der fall ist), dann sucht man sich nen anderen server.
viele suchen auch nicht ewig nach inis oder warten 3h auf nen bg-inv sondern gehen lieber twinken

und flames: dein netter staz mit 0815 taktiken...... pvp ist auch nix anders.... :P.... auf die meisten aktionen kannst du mit maximal 3x aktionen kontern - genau wie im pve.
zB:
nummer 1 (blödes beispiel... .geb ich ja zu): weglaufen....
nummer 2: flaggenträger slowen/wurzel/stunen etc
nummer 3: healer ins cc^^

usw.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »schorsch2489« (29. Oktober 2010, 19:12) aus folgendem Grund: für diverse leute...xD


chr616

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Freitag, 29. Oktober 2010, 18:55

Kurzform, da ich schon 500 Worte geschrieben hatte und dann mein Browser nimmer wollte: bringt s 0,5 nicht füre Ruf raus, hat immerhin Aufwand gemacht das alles für Ehre rauszubringen...und die Ehre-Sets sehn cooler aus :D

Gewollt war einfach, das man abgesehen von den Inis auch BG macht und man so Zeitgleich beide Contents langsam erforscht und "cleart."

und flames: dein netter staz mit 0815 taktiken...... pvp ist auch nix anders.... .... auf die meisten aktionen kannst du mit maximal 3x aktionen kontern - genau wie im pve.
zB:
nummer 1: weglaufen....


Dazu sag ich einfach nix.

BacktoTopic: öffnet Gruul meinetwegen um mehr Leute auf den Server zu bringen und den Content weiter zu bringen. Nur verliert, das ist ebenfalls an die anderen Spieler auf B2B gerichtet, PvP nicht aus den Augen. Gibt einige die damit nix anfangen können, ich weis. Aber für mich ist WoW BEIDES PvE und PvP. Blizzard hat Arena und BGs nicht umsonst eingeführt...denn Classic konnte man lange Zeit nur Open-PvP machen, was schnell langweilig wurde.
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Rob

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Freitag, 29. Oktober 2010, 18:57

aber ich sehe es so: viele leute kommen hier her, weil es eben heißt: "blizzlike PVE-Server", wenn man unbedingt pvp-machen will und dass andauernd (wie es bei dir zwar nicht der fall ist), dann sucht man sich nen anderen server.
Das ist genau das, was Gucky meinte. Die Bezeichnung von Blizzard ist nämlich total irreführend. PvE-Server heißt ledigleich, dass die Spieler beim Leveln und Farmen ihre Ruhe haben und nicht unfreiwillig in Kämpfe verwickelt werden. Wir wollen ganz und gar nicht, dass PvP nur ansatzweise läuft. Das ist nicht im Sinne des Servers.


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chr616

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Freitag, 29. Oktober 2010, 19:00

@Vorposter:
sowohl richtig!
als auch danke!
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uFail

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Freitag, 29. Oktober 2010, 19:04


und flames: dein netter staz mit 0815 taktiken...... pvp ist auch nix anders.... :P.... auf die meisten aktionen kannst du mit maximal 3x aktionen kontern - genau wie im pve.
zB:
nummer 1: weglaufen....


mit so einer denkweise wirst du nie erfolgreich pvp spielen
sry4ot

Rob

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Freitag, 29. Oktober 2010, 19:28

Naja seht es mal so: Es gibt Leute, die haben echt null Plan von PvP, spotten Spieler oder sheepen Verwandlungskünstler etc, aber es gibt auch Leute, die haben keinen Plan vom PvE, die nach drei- oder viermaliger Erklärung immer noch den selben Fehler machen.
Ich denke, dass die meisten beides zocken, aber eben nicht professionell. Ein Teil zockt dann halt nur gegen andere Spieler und kann dir nicht weiterhelfen, worauf man bei etwaigen Bossen zu achten hat und ein Teil konzentriert sich nur aufs Mobkloppen und hat Ahnung von den Bossabläufen, aber weniger welche Klassen gegen welche besser kontern können. Es ist Geschmackssache, was man machen möchte, und gibt keinen Grund zum Flamen, wenn der eine andere Ansichten vertritt. Man sollte auf keinen Fall voraussetzen, dass jemand in einer Sparte nie Erfolg haben wird. Es kommt immer drauf an, wie interessiert und erfahren man ist. Aber lernen kann es JEDER.

Und nun um nicht allzu sehr vom Thema abzukommen, was hilft eurer Meinung nach am besten, um mehr Leute für das Projekt zu gewinnen, aber dass sogleich beide Sparten nicht zu kurz kommen?
Ne Möglichkeit wäre, Gruul ohne Loot zu belassen, aber wer würde dann noch Gruul gehen? Und wie begeistert man raidfreudige Leute, wenn man diese Instanzen geschlossen lässt, weil das sonst in Konflikt mit dem PvP-Content kommt? Wie seht ihr das?


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Freitag, 29. Oktober 2010, 19:42

tja Rob, du triffst den Nagel auf den Kopf, danke für deinen Beitrag.
Ich weis nicht inwiefern Gruul mehr leute auf den Server bringen werden. Es ist EINE von 3 T4 Raidinstanzen. Ich denke im Endeffekt liegt es an den Spielern auf B2B was sie aus dem Server machen. Unsere Entwickler und Admins halten den Server am laufen und erweitern den Content. Doch ein großer Teil des Servers ist von den Spielern abhängig.
Ich merke schon, das die meisten auf B2B PvE bevorugen, doch um den Server Blizzlike zu halten und die PvP-Spieler dazu zu bringen, sollte man ebenfalls im PvP tätig werden.
Denke beide Contents auszubauen, wäre die beste Lösung!
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Samstag, 30. Oktober 2010, 00:24

im übrigen hieß es doch auch immer im pvp(wenn ich mich recht erinner):

gear != skill

und außerdem werden immer leute im bg rumlaufen, die besser equipt sind und welche, die schlechter equipt sind, von dem her kann man gruul schon aufmachen (auch wenn ihn keiner so schnell legen wird)

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Samstag, 30. Oktober 2010, 00:38

Zitat

(auch wenn ihn keiner so schnell legen wird)
also da wäre ich mir nicht so sicher.Im heutigen Testraid lief das super. Maulgar ging ohne Probleme und Gruul sah auch schon aus.Haben ihn zwar nicht gelegt , aber das war wohl dadurch das manche gehen mussten.Aber hätten wir noch 2-3 trys gemacht dann hätten wir ihn auch gelegt.Also legen wird man ihn schon. Schwer wird nur eine Gruppe zu finden die in dann legt bzw am Anfang denke ich wird es eine Stammgrp geben die desen Job übernimmt.

Rob

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Samstag, 30. Oktober 2010, 04:00

und außerdem werden immer leute im bg rumlaufen, die besser equipt sind und welche, die schlechter equipt sind, von dem her kann man gruul schon aufmachen
Najaaa es is ja logisch, dass es immer große Unterschiede im Equip geben wird. Aber das ist jetzt kein brauchbares Argument. Dann könnten wir ja gleich die T5-Instanzen aufmachen, wenns nach dir ginge. Folglich hat aber keiner mehr Bock, PvP-Equip zu farmen, wenn der PvE-Content weitaus fortgeschrittener ist.


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Samstag, 30. Oktober 2010, 10:52

Mir geht es auch nicht um BG. BG ist einfach nur dafür da, Grundeq. zu sammeln und sich seine Zeit zu vertreiben. Arena hingegen gibt es nicht nur um Equip zu sammeln, sondern auch weil es sehr viel Spaß macht wenn man etwas mehr als die Grundkenntnisse besitzt. Nur naja, wenn du mit sagen wir, 1100-1200 Addspell in die Arena gehst, aber weder du, noch deine Gegner keine Abhärtung haben...dann ist der Sinn des 70er PvPs nicht da.
Blizz hatte mit TBC Abhärtung eingeführt und die HP-Zahlen quasi verdoppelt, damit man nicht wie auf 60 zum onehit-Opfer für manche Klassen wird und das PvP ausgeglichener abläuft.
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Samstag, 30. Oktober 2010, 11:26

Blizz hatte mit TBC Abhärtung eingeführt und die HP-Zahlen quasi verdoppelt, damit man nicht wie auf 60 zum onehit-Opfer für manche Klassen wird und das PvP ausgeglichener abläuft.


und dafür gibt es dann den verstärker, mit alles schön so bleibt.... :P

@rob
naja, ok, dass mag stimmen

aber wenn wir warten, bis mit pvp spielen angefangen wird, dann sitzen wir in 2 jahren noch so hier, denk ich mal - iwie muss man beides gleichzeitig fördern

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »schorsch2489« (30. Oktober 2010, 13:10)


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Samstag, 30. Oktober 2010, 13:06

aber wenn wir warten, bis mit pvp spielen angefangen wird, dann sitzen wir in 2 jahren noch so hier, denk ich mal - iwie muss man beides gleichzeitig zu fördern

Richtig :)

Fragst sich nur wie? :huh:

(Und das mit den Verstärkern...ab einem gewissen EQ-Stand sind die meisten Verstärker in der Arena leicht auszuspielen da sie NUR Schaden machen...und mehr nicht :D )
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Samstag, 30. Oktober 2010, 15:22

Weiß auch nicht so genau warum ihr weiter hin und her diskutiert. ^^

Ich hab schon in meinem letzten Post dazu etwas geschrieben. Aber da ist keiner wirklich drauf eingegangen. Wobei du ja geschrieben hattest dass dein Browser abgestürtzt war. Aber dennoch bleibt die Frage wie man es nun machen möchte und auf was man verzichtet. Wozu ich ja schon einzelne Möglichkeiten aufgelistet hatte.

Naja, Topic steht auf der Teamsitzungliste zu Arena, wenn ihr weiter darüber eden möchtet und Lösungsnsätze habt, dann am besten einen eigenen Thread aufmachen.

Mod

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Samstag, 30. Oktober 2010, 16:45

Vielen dank für eure Geduld, aber letztendlich hat es uns geholfen Gruul öffnen zu können: [TBC-Realm] WANTED: Gruul - REWARD: Many epics!. Dort könnt ihr u.a. auch eine kleine Begründung lesen, weshalb wir uns nun so entschieden haben.

Da gestern der ID Reset falsch zu laufen scheint, bekommen natürlich noch alle Tester von gestern die ID zurück gesetzt.







PS: Dev != GM -> Supportanfragen werden von mir konsequent ignoriert!