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Bugtracker

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Beiträge: 106

Registrierungsdatum: 19.03.2018

Hauptcharakter: Rocketjonny

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121

Mittwoch, 3. Juni 2020, 15:44

Ist es nicht möglich am Sonntag den 07.06.2020 um 00:01 Uhr die Season zu öffnen?

Sonntags ist es nun mal Fakt, dass ein erhöhtes spieleraufkommen ist. Des weiteren wäre der erste Flush auch gleichzeitig ein Grund, dass viele Leute zumindest die 10 Games erfüllen. Außerdem ist es perfekt geeigneter Tag den arenapool zu füllen. Es werden auch sicherlich Leute versuchen ihr Rating für die offparts zu erarbeiten.

Season Start am Montag 08.06 2020 ist absoluter Quatsch, da die Arena um 2 Oder 3 Uhr eh wieder zu machen würde und sich der Pool die ganze Woche bis zum WE sich nicht groß füllen wird.

Zu mal es schon so oder so eine Sauerrei ist die Arena ganze 1 1/2 Monate zu schliessen und etliche Bug fixes als Ausrede genutzt werden die Season nicht release zu dürfen. Ach und nur so nebenbei beim Season 3 turnier wurden diese doch auch aufgespielt und es hat keinen gejuckt.

Der ganze PvP hype hat sich im Laufe der Zeit abgenommen besonders seit dem Turnier. Es gibt genügend pvpler die meine Ansicht teilen, also bitte am Sonntag um 00:01 Uhr schnellstmöglich releasen. Statistisch gesehen hat das meiner Meinung auch einen Schaden hinterlassen wenn man die Aktivitäts Verläufe von vor 3 Monaten anschaut. Dort ist eindeutig zu sehen dass seit Season Ende die spieleranzahl bis zu 200 ~ reduziert sind.

Also bitte überdenkt eure Entscheidung.

Btw eine Änderung bzgl des Arena Flushes auf Mittwoch, wie es auch blizzlike ist, wird nicht in Erwägung gezogen in Season 4 zu implementieren?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rocketjonny« (3. Juni 2020, 17:41)


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Benutzer die sich bedankten:

Wentero

Xhenos95

Experte

Beiträge: 163

Registrierungsdatum: 27.04.2013

Hauptcharakter: Salutas

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122

Mittwoch, 3. Juni 2020, 17:09

Kann mich nur anschließen! Nach 0 Uhr werden sicherlich weniger Spieler noch aktiv sein können aufgrund von Arbeit etc. Wäre sicherlich auch ein Ansporn die ersten Punkte mitzunehmen:)

Beiträge: 732

Registrierungsdatum: 14.11.2011

Hauptcharakter: Dachlatte, Schnapsus

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123

Mittwoch, 3. Juni 2020, 18:15

/sign
Immer hart an der Grasnarbe.

romanlink

Fachmann

Beiträge: 257

Registrierungsdatum: 09.05.2013

Hauptcharakter: Sakatoro, Sunfun, Sakuyamon, Fp, Sheepi, Feldherr

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124

Donnerstag, 4. Juni 2020, 16:09

Ein Start am Sonntag (gerne auch ab 12:00 Uhr Mittags, da die Arenaanmeldung ja eh erst ab da auf geht) wäre aus PvP/Arena sicht deutlich besser. Somit würden alle am Sonntag noch versuchen mit so vielen Chars wie es geht (es haben ja viele mehrere Twinks) ihre 10 Games zu machen oder halt das Team zu pushen bevor die erste Abrechnung kommt.

So hätten wir einen richtig guten Arenaauftakt! :)

Wenn wir erst am Montag starten wird sich einiges auf die ganze Woche verteilen und es somit deutlich ruhiger, was doch schon sehr schade wäre.

Spoiler Spoiler

Sakatoro, wenn ich bitten darf.


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Kryolith

Ehemaliges Teammitglied

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Registrierungsdatum: 08.06.2011

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125

Donnerstag, 4. Juni 2020, 23:23

Wir werden die Situation mit der Arena nochmal kurz besprechen.

Nun aber zum anderen großen Thema, die Situation um das Sonnenbrunnenplateau. Trotz vermehrter Abstürze im Laufe der Woche hat es keine gravierenden Fehler gegeben, die den Release nachhaltig schlecht beeinflusst hat und wir hoffen, wir konnten euch einen würdigen Eintritt in den letzten Content bieten, den TBC noch hat. Ihr hattet mittlerweile etwas Gelegenheit, euch auf der Insel etwas umzuschauen und habt auch fleißig eure Meinung dazu kundgetan.
Wir arbeiten fleißig an den gemeldeten Bugs und polieren die letzten Unfeinheiten, so weit es geht, aus, doch unser Team hat sich ebenfalls in den Sog ziehen lassen und ist aktiv unterwegs gewesen. Dennoch haben wir auch direkt von den Gildenleitern bzw. Raidleitern, die aktiv im Sonnenbrunnenplateau unterwegs waren, Feedback erfragt. Das allgemein positive Bild hat sich auch im Kreise der Raidleiter widergespiegelt, aber im großen und ganzen konnten wir feststellen, dass die Leute sich einig sind. SWP in seinem aktuellen Zustand ist durch das Tuning schwer, den aktiven Leuten macht es bis auf einige Ausnahmen aber enormen Spaß und der Wunsch wurde geäußert, dass es auch länger so bleiben soll, vereinzelt gab es auch Stimmen, die es schwerer oder auch leichter haben wollten.
Während die Möglichkeit, die bereits gelegten Bosse schwerer zu machen von uns nicht mehr in Betracht gezogen wird, so wird es doch eine Option für die noch übrigen Bosse bleiben. Am wichtigsten ist es aber, dass zunächst noch aufgefallene Fehler ausgemerzt werden, die den Schwierigkeitsgrad beeinträchtigen. Bei Kalecgos ist aufgefallen, dass dieser einen zu kurzen CD auf die Portale hatte, der CD wird von 15-25 auf 20-25 Sekunden angehoben. Ein weiteres Problem, was so nicht beabsichtigt war, ist der Umstand, dass er crushen kann, diese Eigenschaft wird entfernt. Die Fixes dafür werden mit der kommenden ID aktiv werden.
Ein Problem, dass vermehrt beobachtet wurde, von uns aber bisher noch nicht sicher auf einen Bug zurückgeführt werden kann, ist die Tatsache, dass er im Enrage oft resettet hat. Trotz intensiver Suche konnten wir kein ungewolltes Verhalten entdecken, wir behalten es zwar weiterhin im Auge, aber eine Änderung kann mangels Ursache nicht erfolgen.
Bei Brutallus, Teufelsruch und den Zwillingen wurden keine Fehler gefunden und sie bleiben, wie sie sind. Bei M'uru wurde nach ersten Versuchen bemerkt, dass der Schaden der Adds unbeabsichtigt um etwa 30% zu hoch ausgefallen ist, aber im Gegenzug die HP der Adds nicht den gewünschten Buff abbekommen haben. Diese beiden Fehler wurden umgehend behoben. Wie es sich auf die Machbarkeit des Bosses auswirkt, wird sich zeigen, aber die aktuellen Versuche lassen erahnen, dass es eine harte Nuss ist und so sollte es auch sein.
Wie verfahren wir nun mit den HP-Buffs, die aktuell noch aktiv sind? Für Brutallus, Teufelsruch und die Zwillinge haben wir aktuell nur Kills perfekt zum Start des Enrage verzeichnen können und so hatten wir es uns auch vorgestellt, daher werden die HP bis auf weiteres so bleiben. Die Rufe nach einer weiteren Erhöhung ist den Leuten gegenüber, die die Encounter noch nicht legen konnten, enorm unfair, daher werden wir dahingehend auch keine weiteren Diskussionen eingehen.
Ein großer Streitpunkt ist nun aber Kalecgos. Dank der Bugs, die mit der kommenden ID behoben werden, ist es nur schwer abzuschätzen, wie es sich auf den Verlauf des Kampfes auswirkt, aber wir erwarten uns davon, dass es deutlich seltener zu unglücklichen Verkettungen kommt und man so konsistenter üben kann bzw. den Boss auch legen kann. Wegen des größtenteils positiven Feedbacks und dem überwiegenden Wunsch, den Buff im aktuellen Zustand aufrecht zu erhalten, wird er für die kommende ID unverändert bleiben, aber wir werden die nächsten Anläufe im Auge behalten und die Situation kommende Woche erneut evaluieren. In Relation zu den anderen Bossen gilt es, eine konsistente Entwicklung vom ersten zum vierten Boss zu ermöglichen und hier tanzt er etwas aus der Reihe. Auf lange Sicht wird also ein kleiner HP-Nerf im Bereich des möglichen sein, aber andere Möglichkeiten des Balancings wie etwa Zeitpunkt des Enrage oder Aufbau von Stacks im Enrage wollen wir nur ungern anpacken, da hier der Einfluss deutlich komplexer ist und es ungewollt trivial werden kann, was im Nachhinein nur schwer wieder zurück zu nehmen ist.

Dies also zum aktuellen Stand, was wir uns für die kommende ID vorgenommen haben. Gerne könnt ihr weiterhin euer Feedback abgeben, wir werden alles lesen und es entsprechend in die Beurteilung mit einfließen lassen.

Mit einer Bemerkung am Rande möchte ich auch den bemerkenswerten Fortschritt der Questabschlüsse zur weiteren Eröffnung der Insel nicht unerwähnt lassen. Wir hatten eigentlich eine solche Menge gewählt, dass man pro Stufe etwa 20-30 Tage questen müsste, aber trotz nicht unerheblicher Probleme bei zwei der Quests geht es zügig vorwärts. Stellt euch darauf ein, dass wir das für die kommenden Stufen bedenken werden, aber auch da lassen wir uns gerne von euch eines besseren belehren. Haut in die Tasten und questet, dass die Insel aus allen Nähten platzt.

Eine schlechte Nachricht müssen wir euch leider auch überbringen. Bei AV haben sich kurzfristige Probleme ergeben, was dafür sorgt, dass wir es voraussichtlich nicht zum kommenden Wochenende releasen können. Wir werden euch auf dem laufenden halten.

Holzfella

Experte

Beiträge: 181

Registrierungsdatum: 27.11.2013

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126

Freitag, 5. Juni 2020, 00:26

Sonntag Mittag Seasonstart wär find ich einfach nur fair. Für die PvP Spieler ist der Start der Season 4 das, was für die PvEler der SWP start ist. Wenn das nach 0 Uhr los geht und dann nichtmal mehr was queued, wäre das wohl die größte Enttäuschung überhaupt :D Wenn aber jeder noch seine Games an dem Sonntag machen muss/will, hätten wir an dem Tag endlich mal wieder richtig krass viel Aktivität

Crexy

Experte

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Hauptcharakter: Crexy

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127

Freitag, 5. Juni 2020, 10:24

Zitat

Wegen des größtenteils positiven Feedbacks und dem überwiegenden Wunsch, den Buff im aktuellen Zustand aufrecht zu erhalten, wird er für die kommende ID unverändert bleiben, aber wir werden die nächsten Anläufe im Auge behalten und die Situation kommende Woche erneut evaluieren.


Sehr schöne Entscheidung :thumbup:

Zitat

Mit einer Bemerkung am Rande möchte ich auch den bemerkenswerten Fortschritt der Questabschlüsse zur weiteren Eröffnung der Insel nicht unerwähnt lassen. Wir hatten eigentlich eine solche Menge gewählt, dass man pro Stufe etwa 20-30 Tage questen müsste, aber trotz nicht unerheblicher Probleme bei zwei der Quests geht es zügig vorwärts. Stellt euch darauf ein, dass wir das für die kommenden Stufen bedenken werden, aber auch da lassen wir uns gerne von euch eines besseren belehren. Haut in die Tasten und questet, dass die Insel aus allen Nähten platzt.


20-30 Tage klingt ganz solide. Nur bitte nicht außer acht lassen, dass viele Spieler aufhören werden zu Questen, sobald sie ehrfürchtig erreicht haben. :)
"Es ist sinnlos zu sagen: Wir tun unser Bestes. Es muss dir gelingen, das zu tun, was erforderlich ist." Winston Churchill


128

Samstag, 6. Juni 2020, 19:24

Moin kryo. Danke für die schnelle Antwort auf die Arenafrage ;)
Bin sehr erfreut darüber. Mittags heißt dann 12 Uhr?
Lg

Beiträge: 106

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Hauptcharakter: Rocketjonny

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129

Samstag, 6. Juni 2020, 19:25

@Kryolith vielen Dank über die Überdenkung des Season 4 Releases auf den morgigen Tag. :thumbsup:

Ich freue mich auf die ersten Season 4 Arena Games . Auf eine gute Season! :thumbup:

btw: Wie siehts aus mit 5v5 morgen? :sbitte:

romanlink

Fachmann

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130

Samstag, 6. Juni 2020, 20:59

Kurz und knapp: Danke für den angepassten Arenastart! Hoffe auf rege Beteiligung :)

Spoiler Spoiler

Sakatoro, wenn ich bitten darf.


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Kryolith

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131

Sonntag, 7. Juni 2020, 16:14

Thread mal bereinigt, Posts in neuen Thread verschoben

Kryolith

Ehemaliges Teammitglied

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132

Mittwoch, 17. Juni 2020, 19:46

Ich würde diesen Post kurz pushen, um vor dem kommenden ID-Reset letzte Meinungen zu erfragen. Ich möchte die Situation von vergangener Woche unbedingt vermeiden, also meldet euch bitte jetzt und hier. Wie sieht es mit der Situation in SWP aus, was haltet ihr von Nerfs bei den Bossen?

Honigmobil

Wandelnde Legende

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133

Mittwoch, 17. Juni 2020, 19:57

< Findet nach wie vor, da die Bosse ja zumindest 4/6 schaffbar sind, noch keine Nerfs benötigt. Ist ja auch erst die 3te Woche nach Release und man darf nie vergessen dass es hiernach ja auch nicht mehr allzuviel neues geben wird ^-^

Mfg Honig





Magiczork

Experte

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134

Mittwoch, 17. Juni 2020, 20:15

Bitter keine Nerfs, Kalecgos liegt glaube von allen Gilden die reingehen, Bruta und Felmyst sind definitiv gut machbar, Twins verlangen gute Taktik und sauberes spielen und auch Muru sieht ganz gut machbar aus, zur not noch ne Woche mehr Gear farmen, also bitte, keine Nerfs! Ich finde ihr habt wirklich nen super Job mit dem Tuning gemacht!









Sonic7

Drachentöter

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Registrierungsdatum: 22.08.2014

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135

Mittwoch, 17. Juni 2020, 22:12

Sechs Gilden machen schon sichtbare Fortschritte.
Es ist gut, dass der Progress länger als eine Woche dauert.
Mit dem Gear der ersten 1-4 Bosse wirds immer leichter.
So lassen.

Beiträge: 560

Registrierungsdatum: 18.09.2012

Hauptcharakter: Spiritchaser

Gilde: Meth Scientzlistz

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136

Mittwoch, 17. Juni 2020, 23:49

Soll so bleiben.
not everyone can be a master

Kortur

Meister

Beiträge: 388

Registrierungsdatum: 22.08.2015

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137

Donnerstag, 18. Juni 2020, 00:46

Für TO auch: so lassen

Chacaxoxo

PvP-Berater

Beiträge: 1 013

Registrierungsdatum: 03.06.2015

Wohnort: Thüringen

Hauptcharakter: Chacaron

Gilde: Mad Scientists

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138

Donnerstag, 18. Juni 2020, 01:34

Der Content stellt eine nette Herausforderung dar und sollte erstmal so bleiben. Ob man in 1-2 Monaten über einen leichten Kalecgos nerf nachdenkt um den Einstieg in SWP zu erleichtern ist was anderes.







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firespell

Kämpfer

Beiträge: 662

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139

Donnerstag, 18. Juni 2020, 01:56

Der Content stellt eine nette Herausforderung dar und sollte erstmal so bleiben. Ob man in 1-2 Monaten über einen leichten Kalecgos nerf nachdenkt um den Einstieg in SWP zu erleichtern ist was anderes.



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- Imaginaerumxtheone aus dem Hause Hausrechts, Erster seines Namens, König der Analen und der letzten Menschen, Khal des Salzmeeres, Lord von Steinard, Beschwörer der Hydra, Vorherseher hypothetischer Leaderboard-Einträge und Beschützer des Arena Anmelders.









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MS never dice

140

Donnerstag, 18. Juni 2020, 09:09

Schließe mich an: So lassen wie es ist. Das Gear in den kommenden Wochen sowie auch diverse fixes, z.B. Portalrange bei Kalecgos, machen die fights schon wieder ein Stück einfacher. Das Tuning ist, so wie es ist, ideal. In ein paar Wochen kann man dann darüber nachdenken die Kalecgos HP etwas(!) zu verringern, um auch anderen Gilden/Stammgruppen die Raids zu ermöglichen. Dennoch finde ich sollte das Niveau so sein, dass man den Boss eben nicht mit 25 Leuten legen kann die 2x in BT waren, sondern dass das entsprechende Pre-SWP BiS Gear nahezu vollständig vorhanden sein sollte. Aber gut, Brutallus schiebt einem eh den Riegel vor wenn das nicht der Fall ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tjonga« (20. Juni 2020, 09:07)