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Sonntag, 9. Oktober 2022, 03:59

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Ja nee, auf Offi ist das nicht drinne. Selbst wenn, würde der Acc dann am seidenen Faden hängen.

Montag, 11. April 2022, 01:00

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Zitat von »DrGod« Möchte mich auch einmal für die klasse Arbeit bedanken, nutze die Mod auch seit einigen Jahren und finds einfach klasse bisher! Hoffe auf mehr Gebiete die so angepasst werden! Derzeit hab ich da allerdings nichts mehr geplant :< Mache wenn dann nur noch bisschen was an mein event mods auf Rg

Mittwoch, 6. April 2022, 01:59

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Zitat von »Spikeone« Nutzt eigentlich der aktuelle TBC Client hochauflösende Texturen? Vielleicht könnte man ja von dort auch einiges exportieren dann... Nicht das ich wüsste. Ich hab es jetzt nicht gecheckt, aber es könnten die char texturen höher aufgelöst sein, bringt nur hier nix da sie vom client auf 256x256 festgelegt sind. Alles andere wird dann einfach nicht geladen.

Dienstag, 5. April 2022, 17:21

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Da sich bisher keiner gemeldet hat mit Problemen, hab ich die ältere version nun aus dem ersten Post entfernt

Mittwoch, 3. Juni 2020, 02:37

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

So nach langer zeit ein eher kleines update. Ich habe etliche spell Texturen neu gezeichnet und damit schärfe und rundungen geschaffen. Natürlich immer nahe am alten (soweit aus dem pixelbrei was zu erkennen war). Ich bin aber am ende meiner lust weshalb es wirklich "nur" rund 70 neue sind. Da TBC immer ein bisschen zickig ist und ich hier nicht aktiv spiele, stolper ich hier eher nicht so leicht über mögliche Probleme. Deshalb lass ich erstmal die Alte version stehen, falls Probleme auftauchen ...

Dienstag, 3. März 2020, 18:19

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Avatare/Profil Bilder

Zwei neue Sets +5 Argentumdämmerung und +5 Donnerfels. Ausserdem hab ich herrausgefunden wie ich die vorschau wieder angezeigt bekomme. Edit: +5 Exodar Edit2: +6 Oster Motive

Donnerstag, 26. September 2019, 16:18

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[HowTo] Verbesserung der Bildrate in WoW (Ruckler vermeiden)

Merkwürdig sind halt die konstanten 30 FPS. Klingt so als würde irgend eine einstellung Limitieren. Grade auch weil du verschiedene auflösungen versuchst. Ich hab kein Nvidia dahher kann ich zu den einstellung nicht viel sagen was es sein könnte. Du könntest wow noch in Opengl starten, ist zwar kein wirklicher lösungsansatz aber vl kommt man durch ein zufall näher an die lösung. Dafür machste einfach eine verknüpfung von der wow exe,machst rechtsklick auf die verknüpfung->eigenschaften und im ta...

Mittwoch, 18. September 2019, 23:19

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[HowTo] Verbesserung der Bildrate in WoW (Ruckler vermeiden)

Zitat von »Tyrael1001« Hier mein Problem. Im Raid und nur im Raid fallen die fps auf konstante 30 und auch nur wenn viel passiert. Ich will sie aber auf 60 oder höher haben. Habe alle die hier beschriebenen Sachen angewandt. Den Wert aus der Tabelle im Internet für die CPU verwendet. Im Windoof alles für WoW auf Höchsleistung gestellt, auch bei Grafik. Im Taskmanager auf höchste Priorität gestellt. Meine Hardware: CPU R5 1600X. Graka GTX 1070. Windoof 10.Treiber von Mainboard und Graka sind auf...

Montag, 27. Mai 2019, 23:36

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Avatare/Profil Bilder

Sechs neue Bilder hab ich erstellt (derzeit will die vorschau im ordner nicht). Einmal Anzu, zwei illidari versionen und 3 Murlocs, 5 verlassene,5 nachtelfen eulen.

Dienstag, 1. Januar 2019, 03:28

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Low FPS trotz guter Hardware

Das weiß ich leider nicht. Sicher im nvidia software gedöhns oder in den energie optionen. Musste mal googeln

Montag, 31. Dezember 2018, 20:48

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Low FPS trotz guter Hardware

Schau mal ob wow die nvidia gpu nimmt oder die auf dem prozessor liegende. Wenn es schon die nvidia gpu nimmt schau mal ob die grafikkarte vernüftig auslastet. Wenn nicht teste mal, wow mit downsampling. Ansonsten halt die tipps von oben um die last auf mehr kerne ein wenig besser zu verteilen .

Montag, 19. November 2018, 00:34

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Avatare/Profil Bilder

Da einige bilder aufgrund des "nichtaufrufens" verschwunden waren hab ich es nochmal woanders und als ordner Hochgeladen.

Mittwoch, 24. Oktober 2018, 16:36

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

ja da kam dir jemand zuvor, ich hatte dort mit keinem fehler gerechnet, da ich dort halt nichts verändert hatte. Wenn aber was(was ich nicht hoffe ;D) ist gerne hier posten.

Dienstag, 23. Oktober 2018, 21:19

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

So hab es gefixt und eine textur noch ergänzt.

Dienstag, 23. Oktober 2018, 18:12

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Bei einer nachtelfen textur ist beim packen etwas schief gelaufen, dadurch wirkt das vom weiten wie schwarze grütze. Es betrifft nur eine Textur , welche aber oft benutzt wird. Ich werde das später fixen , hab aber erstmal den download gelöscht. Sobald ichs gefixt habe sag ich hier bescheid.

Dienstag, 9. Oktober 2018, 19:02

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Zitat von »Sonic7« Nice, die Weihe ist mächtig. die war eigentlich mal nur nen test als ich mit gimp rumgespielt hatte, fands aber auch schick, sodas ichs fest mit eingbaut hab

Dienstag, 9. Oktober 2018, 18:32

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Sooooooo nach langer zeit endlich mal wieder was neues . In diesem Update geht es Vorallem um die lieben Zwerge. Eisenschmiede hat einen komplett neuen Look bekommen der mehr dem Film entspricht. Aber das ist noch nicht alles da ich Zwerge für die Mutter aller Paladine halte haben auch ein paar paladin spells schärfere texturen bekommen. Vorallem die auren und die Weihe werden auffallen. Aber auch das ist nicht alles zusätzlich hab ich Zul Gurub/Sdt und Zul Farrak ernneuert und auch die baumrind...

Samstag, 1. September 2018, 01:24

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

oki

Samstag, 25. August 2018, 02:29

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Es ist noch weiiit weg aber ich möchte mal ein klein ausschnitt zeigen woran ich grad werkel. Wer den film gesehn hat wird sich sicher an eisenschmiede erinnern wie düster , dreckig und stahl hart es dort aussah. Und der look ist mein ziel. Da aber grad auf b2b leute sind, die eine bestimmte vorstellung vom spiel haben, wollt ich auch mal anfragen wie das so ankommt , auch wenn ich noch nicht v iel zeige.

Donnerstag, 16. August 2018, 01:23

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

Avatare/Profil Bilder

Ein ordner für die Symbole: Hier Drinne! Hey , ich hatte schon vor ner weile ein wenig mit Blender und Gimp rumgespielt und ein paar der Bilder schon auf Rg geteilt. Nun hab ich es auch mal mit Inkscape versucht(Blutelfen) und wirkt auch ganz oke Die Bilder sind alle komplett von mir und ihr dürft sie nutzen wie ihr wollt.(abgesehn von blizz markenrechten natürlich xD würds jetzt net als firmenlogo nehmen ;D). Hoffe dem ein oder anderen gefällts oder der ein oder andere macht da was noch bessere...

Mittwoch, 21. Februar 2018, 16:28

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Request] 2.4.3 Black/White Panda Moonkin shapeshift form

Jow kenn ich. Steckt auch viel von meiner arbeit für wotlk drinne aber hab mit dem ansonsten nichts zu tun. Der hatte meine sachen halt für tbc angepasst und von anderen auch noch teile reingehauen. Wie gut das läuft oder ob es hier geduldet wird kann ich allerdings nicht sagen.

Freitag, 12. Januar 2018, 23:29

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Request] 2.4.3 Black/White Panda Moonkin shapeshift form

Zitat von »feit« So hab mal alles geändert, und ne neue, eigene MPQ erstellt... ich glaube der Fehler bei mir liegt irgendwo in der formatierung der MPQ...weiß aber nicht genau wo/wie. http://www.mediafire.com/file/dnatftwic33ocby/Patch-a.MPQ LG Soweit ich weiß muss man bei der standart exe die namen "patch-3.MPQ" machen, also zahlen statt buchstaben und unbedingt kleingeschrieben

Freitag, 12. Januar 2018, 18:57

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

So Update ist draussen. Zuletzt wurde es bei mir ein wenig zum krampf und die lust ging verloren. Hatte zwar noch paar sachen und auch immer wieder neues entdeckt.. xD , aber ich musste nu erstmal nen schluss strich ziehen. Haupt Thema sind Nachtelfen aber auch viele kleine verbesserungen und ergänzungen hier und da. Zb Brachland ,Düstermarschen,Aszhara,1kNadeln,Silithus,Westfall,Eschental ect nachgebessert. Draneistartgebiet diesmal nicht vergessen :=P. Es kann sein das ich nochmal nachbessere ...

Samstag, 6. Januar 2018, 02:15

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Zitat von »fatlus« Weiß nicht obs am Mod oder an meinem Grakatreiber liegt, aber habe bei manchen Pilzen in den Zangarmarschen an der Unterseite Glitches Nee das liegt nicht an meiner Mod hab das hier auch. Wirkt so als wären da zwei meshes direkt übereinander und wechseln sich mit der belichtung ab.

Samstag, 6. Januar 2018, 00:37

Forenbeitrag von: »Finsternis5«

[Mod] Grafiken/Texturen

Da ich aktiv grade dran werkel , dachte ich mir ich frag hier mal ob ihr noch unschöne sachen entdeckt habt oder gar textur fehlerchen(Brachland weiß ich bescheid mit dem einen pixel rand der da quer durch den fels geht , scheint aber kaum jemanden aufzufallen hehe und auch das der rand eines orc zeltes schwarz ist).