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Donnerstag, 29. Juni 2017, 21:53

Forenbeitrag von: »Mornox«

Download Link funktioniert nicht!

ich hab mir einen torrent für die wow 2.4.3 excalibur version gegoogelt damals. sollte immer noch gehen.

Donnerstag, 22. Juni 2017, 20:42

Forenbeitrag von: »Mornox«

Änderungen am Gold - System

ich werf mal meine Farm-benchmarks (pro Stunde) als Erfahrungswerte und Ideensammlung rein: Unterliegt alles Schwankungen durch Dropraten und Ah-Preise. Manche Benchmarks erreiche ich nur wenn ich in 2 Fenstern mit 2 Chars parallel spiele (Healer auf follow um downtimes zu minimieren) ~250-450g Urluft/-feuer (viele Spots oft belegt) ~250-500g Scherbenwelt questen (Ertrag je nach Gebietsstufe, marktunabhängiger Ertrag) ~500-900g Aldorkram (Ertrag je nach Droprate und Klasse - ich nehm meinen Mage...

Donnerstag, 22. Juni 2017, 12:30

Forenbeitrag von: »Mornox«

Änderungen am Gold - System

Stabile Preise ergeben sich nur bei gleichzeitig hohem Angebot und hoher Nachfrage. Durch die eher geringe Population ist beides nicht gegeben. Wenn einer mal ein paar Stunden konsequent farmt hat er leicht das Monopol über ein fast beliebiges Itemsegment (ich hatte z.B. eine Weile das Aldorzeug Monopol im AH), gleichzeitig hat man es allgemein schwer Käufer zu finden durch die geringe Abnehmerzahl. In meinem Falle saß ich einige Wochen auf dem Aldorkram, zwischendurch hatte ich auch erheblich d...

Donnerstag, 8. Juni 2017, 11:55

Forenbeitrag von: »Mornox«

2 Chars zeitlich questen?

Der Manabuff für den mage bringt viel und ab und zu ein heal (anstatt mana einzusetzen um schaden zu vermeiden) reduziert die downtimes. Ich würde primär den mage spielen. Was auch geht ist den Pala als tank zu skillen und mit dem mage mehrere gegner in die weihe ziehen, dann mit AoE alles zerlegen. Dafür muss man sich eben an dieses hin und her wechseln gewöhnen.

Donnerstag, 8. Juni 2017, 11:33

Forenbeitrag von: »Mornox«

2 Chars zeitlich questen?

Ich empfehle den maximierten Fenstermodus, dann kann man mit alt+tab sehr schnell wechseln und sogar gleichzeitig mit beiden chars kämpfen. Meine bevorzugte Variante beim questen ist es einen möglichst mana-unabhängigen DD zu spielen und mit einem heiler hinterherzulaufen, sodass ich nur ab und zu mit alt+tab einen heal caste und sonst den DD spiele.

Dienstag, 16. Mai 2017, 09:19

Forenbeitrag von: »Mornox«

[Guide] Makros und Keybindings für Arena Targets

Hihi Misverständnis. Ich würde niemals anfangen zu klicken, sondern z.B. eine Mausradbelegung oder andere Hotkeys für das Targetting integrieren. Gerade als Heiler hab ich selbst im 2v2 sehr viele potenzielle Ziele anzuklicken, mich selbst, Partner, Je einen Gegner und ggf. ein Pet - Mit einem Target- und einem Fokusframe allein kann ich nur bis zu zwei davon abdecken.

Montag, 15. Mai 2017, 16:35

Forenbeitrag von: »Mornox«

[Guide] Makros und Keybindings für Arena Targets

ich hatte mir gladdy von schaka's github geholt soweit ich mich erinnere und hab sowas auch schon drin gehabt. Ist m.E. nicht nur für Anfänger, ich hab bisher ja primär melees gespielt und da reicht ein fokus frame mit passenden makros völlig aus, als caster merk ich aber wie das targetting der wesentliche faktor ist, der mich langsam macht. targetting wie von schaka hier vorgeschlagen in mein setup einzubinden steht ziemlich weit oben auf meiner todo list.

Sonntag, 14. Mai 2017, 14:32

Forenbeitrag von: »Mornox«

Arena und PvP

bgs laufen gut: Viel Warsong und einiges Auge des Sturms/Arathi. Arena ist zurzeit mäßig frequentiert, jetzt zum neuen Seasonstart wird es wohl eine Weile wieder etwas mehr sein. Um auf verschiedene Gegner zu treffen eigneten sich zuletzt hauptächlich die Wochenendtage. Equip ist alles dabei. Viele machen zunächst ein wenig pve mit neuen chars für den umhang und ein paar t4 abzeichen, die man hier gegen s1 set tauschen kann, dann hat man zusammen mit ein paar anderen pve epics die man nebenbei a...

Freitag, 12. Mai 2017, 21:38

Forenbeitrag von: »Mornox«

[Abgeschlossen] Ud Priester (Heal-PvP und etwas PvE)

[BIETE] Klasse: Priester Rasse: Untot (m)Level: 70 Gearstand: PvP: S3 Healkolben, 2/5 S3 (Brust, Kopf), 3/5 S1, alle S3 offparts für Heal, Markenumhang und -trinket, alles voll verzaubert. Stats: +heal=1627, Abhärtung=437 (blaues trinket), spellhit cap | PvE: einzelnes aus dem T4/HC content, Ingi-Brille, sonst PvP, Stats: +heal=1710, Mp5=350/159 castingBerufe: Ingenieur 352 mit Gimmicks: Granaten, Geflügelisierer, Sprint boots, Rocket boots Währung: B2B Gold Preisvorstellung: Verhandlungsbasis T...

Donnerstag, 11. Mai 2017, 20:48

Forenbeitrag von: »Mornox«

Informationen zum Ende der Arena Season 3.7

Sobald ich ausgetrunken habe kann der Satz meines Tees die empirische Datenbasis für weitere Schätzungen ergänzen.

Sonntag, 7. Mai 2017, 11:58

Forenbeitrag von: »Mornox«

Informationen zum Ende der Arena Season 3.7

Ich kann den Rummel um die Titelvergabe nicht nachvollziehen. Das Konzept halte ich für angemessen und logisch begründet. Wenn es jemanden wirklich glücklich macht kann derjenige gern meinen Titel haben Der Drache wird auch erstmal nur im Inventar liegen da ich aktuell nicht die Zeit hab epic-fliegen zu farmen Ich denke im mittleren Ratingbereich läuft es zumindest im 2er ganz gut hier, im high-rating fehlt die Aktivität um die Titel wirklich ernst nehmen zu können. In der aktuellen Season sind ...

Sonntag, 7. Mai 2017, 08:18

Forenbeitrag von: »Mornox«

Tipps für Goldfarmen

Ich stimme zu, dass zu anfang die Scherbenweltquests eine gute Idee sind. Lange Zeit war meine bevorzugte Variante in Nagrand mit langsamem Flugmount Runden zu fliegen und Erze zu sammeln (mit Gatherer Addon), dafür braucht man kein gear und es brachte ca. 250-450g pro Stunde - eine Runde dauert relativ genau eine Stunde. Bei den Ogern über Shattrath gibt es viel Adamantit, sollte man auch mitnehmen. Später hab ich im westlichen Schattenmondtal Aldorzeug, Stoffe, grünes zum Entzaubern und Urscha...

Dienstag, 20. Dezember 2016, 17:00

Forenbeitrag von: »Mornox«

Open pvp

Ich würde sagen der geübte/ambitionierte AT-Spieler ist nicht repräsentativ für die B2B-Population Darüber hinaus würde ich im Rahmen des Threads jetzt nicht anfangen wollen über die Sinnhaftigkeit von Duellen für den persönlichen Skillprogress zu philosophieren.

Dienstag, 20. Dezember 2016, 01:21

Forenbeitrag von: »Mornox«

Open pvp

Nun nach 993 Tagen "vorerst erledigt" würde ich das Thema der Duellkultur gern mal wieder andiskutieren. Ich sehe ein, dass ein cooldownreset problematisch ist, aber soweit muss man ja gar nicht gehen. Ich vermisse die Duellkultur als Mittel sich zu sozialisieren (bessere Stimmung unter den Spielern) und miteinander zu lernen und zu üben. Gegenüber Classic kommt sie ja primär deshalb nicht zustande, weil es keinen passenden Ort gibt in TBC. Ich denke es würde reichen in Shatt ein Portal (oder Di...

Samstag, 12. Juli 2014, 15:11

Forenbeitrag von: »Mornox«

Swiftboxing erlaubt?

Zitat von »rowman« MultiBoxing immernoch erlaubt? Allerdings ist MObs bomben verboten (also: mit deinem twink nicht in der selben gruppe sein, twink pullt und 70er bombt alles weg) gibt das dann nicht eh 0 xp, weil der dmg anteil vom twink zu gering ist?

Donnerstag, 10. Juli 2014, 16:53

Forenbeitrag von: »Mornox«

S2 für Ehre/ 2 Abrechungen die Woche

qaaiL du machst gerade eine persönliche Schlacht draus - du schreibst augenscheinlich nur noch, um dich in der Diskussion zu behaupten bzw "zu gewinnen". zum Thema trägt das wenig bei. dein letzter Beitrag enthält nur "is nich so"-sätze... Im großen und ganzen können wir die Diskussion ohnehin beenden, Argumente wurden genannt (wenn man etwas zurückscrollt) und das Team wird die Hinweise aus dem Thread sicher in die PvP-Entwicklung einfließen lassen. Dass sich etwas ändert ist aus meiner Sicht u...

Donnerstag, 10. Juli 2014, 16:15

Forenbeitrag von: »Mornox«

S2 für Ehre/ 2 Abrechungen die Woche

so viele irrationale realitätsferne aussagen/"argumente" auf einer seite in einem thread. da hat man auch schnell keine lust mehr vernünftig weiter zu argumentieren. arena ist competition, es gewinnt im wesentlichen der, der besser ist durch gear+skill. wenn hier leute spielen, die seit jahren aktiv pvp machen und sich immer wieder verbessert haben, dann gewinnen sie natürlich gegen leute, die erst ein paar wochen oder ein paar monate aktiv pvp spielen. ich weiß nicht warum so viel gequengelt wi...

Donnerstag, 10. Juli 2014, 12:47

Forenbeitrag von: »Mornox«

S2 für Ehre/ 2 Abrechungen die Woche

Zitat von »Nito« "irgendwer schlug mal vor die zu verlierenden punkte in der arena auf ein limit zu begrenzen bzw das verhältnis von gewonnenden und verlorenden punkten im match zu heterogenisieren. gemeint wäre, um es an einem beispiel zu veranschaulichen, folgendes: team a (1500) vs team b (1500) -> team a gewinntpunkte , folglich verliert team b punkte team a gewinnt -> erhält 16 punkte (wenn ich mich nicht irre)team b verliert -> bekommt aber nur 8 punkte abgezogen (statt der üblichen 16). ...

Donnerstag, 10. Juli 2014, 12:35

Forenbeitrag von: »Mornox«

S2 für Ehre/ 2 Abrechungen die Woche

Ich glaube der wert vom gear wird hier etwas überschätzt. Man vergisst schnell, dass leute die mit full s3 rumlaufen in der regel nicht nur den gear-vorteil haben sondern auch abgeklärter spielen. es ist m.M. nach nicht so, dass man plötzlich viel mehr ausrichten kann nur weil man s2 statt s1 trägt. die meisten bgs werden z.b. meiner beobachtung nach primär danach entschieden, wieviele spieler taktisch sinnvoll spielen und nur sekundär durch gear. Aus eigener Erfahrung halte ich es auch nicht fü...

Montag, 23. Juni 2014, 12:43

Forenbeitrag von: »Mornox«

Gearscore!

Gearscore basiert weitgehend auf dem Itemlevel, ob die stats dann passend sind ist eine ganz andere Frage. statunabhängige Eigenschaften der Items (z.b. Handschuh-effekte) werden teilweise eingerechnet soweit ich das wiki verstehe. Auf jeden Fall kann man items die einen hohen Itemlvl und keine nützlichen stats für die eigene klasse haben anziehen um mehr oder weniger heimlich seinen gearscore zu pushen. afaik werden verzauberungen/gems nicht eingerechnet. Man soll damit den content-ready status...

Samstag, 21. Juni 2014, 20:32

Forenbeitrag von: »Mornox«

Gearscore!

Gab es einen fix der an mir vorüber gegangen ist? afaik ist gearscore auf b2b ohnehin buggy, zeigt abstrus falsche werte an. so gesehen funzt nicht, wil keiner mit dem ich spielen wollen würde und hilft halt nix wenn der typ mit 3,5k gs den 5. joint drin hat.

Sonntag, 25. Mai 2014, 00:34

Forenbeitrag von: »Mornox«

Neues Addon: EnemyBuffTimers

Ich verwende die XPerl Version (mit omniCC). Für den Focusframe buggt das addon arg. Einige buffs/debuffs erzeugen einen grauen overlay über den gesamten bildschirm (der cooldown icon overlay, der das icon im uhrzeigersinn grau färbt, skaliert hoch und wird in der bildmitte zentriert). beim target frame passiert das nicht. wie kann ich das addon für den focus frame deaktivieren? ansonsten hervorragend.

Mittwoch, 21. Mai 2014, 15:12

Forenbeitrag von: »Mornox«

Neuigkeiten im PvP-Bereich

Zitat von »Robards18« Hallo Community, wie zum Ende der letzten Season angekündigt, haben wir uns nun dazu entschieden die grundsätzliche Seasonlänge auf etwa 6 Monate festzulegen. Gibt es schon eine Info, ob diese Zielsetzung im Sommer grob eingehalten wird? Das wäre hilfreich für meine Planung. Unsicher bin ich mir auch, weil der aktuelle Seasonstart ja "vorverlegt" wurde, ob das dann die 6 Monate mit verschiebt oder den Zeitraum verlängert. Also eine kurze Info, ob der Seasonwechsel wie ange...

Montag, 19. Mai 2014, 22:04

Forenbeitrag von: »Mornox«

Schurke PvP tauglichkeit

Das Gameplay ist ein wenig anders als auf anderen Servern, im Wesentlichen ist der Schurke spielbar, wenn man nicht den halben Tag damit verbringt über irgendwelche Bugs zu jammern. Immerhin haben andere Klassen auch bugs und insgesamt ist das balancing zwar anders als es sein soll, aber nicht völlig im eimer. die typischerweise starken setups sind auch hier stark und spielbar, die spezifischen taktiken sind oft ein wenig anders. die einzige kombo die hier so gut wie gar nicht gespielt wird obwo...

Montag, 12. Mai 2014, 22:09

Forenbeitrag von: »Mornox«

Performance Verbesserungen und ihre Ergebnisse

In der Tat das war seit langem mal wieder ein vollständig spielbarer Sonntag. Tolle Arbeit, die mehr Würdigung verdient als ihr so erntet.