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Dienstag, 30. Juni 2020, 19:36

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Deshalb habe ich probiert es ganz kurz und knapp zu erklären. Also ich könnte mir vorstellen, das man den Kampflog auslesen kann und so sieht, welche und wie viele trashmobs/bosse man gekillt hat. Starten könnte man eine m+ indem man in jede instanz am anfang einen npc stellt (hdz1 und 2 würde ich wegen diversen gründen da übrigens rausnehmen) und wenn man dann einen key für diese instanz besitzt, kann man den npc ansprechen der das ganze dann startet. Bedeutet die mobs werden gebufft und ein ti...

Dienstag, 30. Juni 2020, 19:05

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Naja m+ funktioniert ja ein bisschen anders. Und zwar startest du ja mit nem +2 key (bedeutet die mobs haben x% mehr leben und dmg und es gibt nen extra affix dazu) Je nachdem wie schnell du den Key schaffst, bekommst du eine Aufwertung von +1 +2 oder +3. Bsp: Du hast einen Bollwerk +2 gespielt. Du warst so schnell, dass du 3 aufwertungen bekommen hast. Derjenige der den bollwerk +2 key hatte bekommt dann einen zufälligen dungeon +5 Demnach würden dir die Videos nicht viel bringen, da du ja auto...

Dienstag, 30. Juni 2020, 18:54

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Und zum Thema m+ Das finde ich an sich auch ne Gute Idee, allerdings müsste man dann mal schauen wie man das Umsetzen kann, weil z.B. das bisherige Leaderbord ist ja kein Vergleich da man da alles skippen kann. Ist die Frage ob man Tracken kann wv Trash gekillt wurde und ob alle Bosse down sind.

Dienstag, 30. Juni 2020, 15:06

Forenbeitrag von: »chapchap«

[Info] Sunwellplateau Progress

Ich warte auf das MS vs TO battle in Shadowlands. World 1500 vs World 2000

Dienstag, 30. Juni 2020, 14:54

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Keine Ahnung wieso ihr ständig von 60er Instanzen und anspruchsvoll redet, aber ihr habt sicherlich noch nie auf Retail gespielt oder? Wenn ich von anspruchsvoll rede, meine ich Mechaniken, die noch mehr Koordination als Kalec und Muru benötigen und zwar eine Menge mehr. Ich hab dazu auch schon einige Ideen, die auch in TBC funktionieren müssten. Ich meine das anspruchsvollste an einem 60er Raidboss ist genug Leute zu finden die Lust haben ihn zu legen

Freitag, 12. Juni 2020, 19:11

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Ich finde die Diskussion jetzt schon angemessen, da so ein Custom Raid natürlich auch Zeit in Anspruch nimmt. Daher wollte ich mal horchen wie die Sache hier so aufgenommen wird und dann ggf. schonmal einige Bosse designen und dann dem Team vorstellen. Wenn man sich dazu erst in 8 Monaten Gedanken macht, ist der Raid vor 2022 nicht fertig Außerdem wäre es doch ganz nice, wenn man mit diesen 40 Bis Chars auch noch was anfangen kann und noch irgendwie gefordert wird oder nicht?

Freitag, 12. Juni 2020, 00:39

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Krasser beitrag kokki. Und dann wunderst du dich warum deine Beiträge im anderen thread gelöscht wurden xD

Donnerstag, 11. Juni 2020, 18:32

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Also ich finde die Idee mit dem Gear was nur in der Instanz funktioniert am besten, da man so die späteren Bosse auf Items der vorherigen Bosse tunen kann. Bedeutet, das der Raid nicht in einer Woche oder zwei vorbei ist, sondern das man da ein bisschen länger mit beschäftigt ist.

Donnerstag, 11. Juni 2020, 01:15

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Das sollte man ja eigentlich hinkriegen, wenn man sich anschaut wie die shattflasks funktionieren oder?

Mittwoch, 10. Juni 2020, 23:09

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Das Problem an den alten Bossen ist, dass es für diese schon Taktiken gibt und die Mechaniken meist auch extrem langweilig sind. Mir macht es Spaß in SWP zu raiden, da z.B. Kalecgos und Muru extrem viel Koordination benötigen und nicht nur stumpfes "renn aus aoe oder ab und zu hinter eine wand und mach dmg" sind. Zum Thema Motivation: Ich für meinen Teil raide eigentlich nur weil es mir Spaß macht. Klar ist Gear wichtig um die Bosse auch legen zu können, aber für mich sind diese nur Mittel zum Z...

Mittwoch, 10. Juni 2020, 22:45

Forenbeitrag von: »chapchap«

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Da sich der SWP Progress für die Top Gilden langsam Richtung Ende bewegt, kam mir die Idee für die absehbare Zukunft einen weiteren Raid zu releasen. Die Idee ist dabei an die Classic+ bewegung angelehnt. Natürlich würde das den Blizzlike-Charakter stark einschränken, allerdings ist natürlich die Frage in wie weit das relevant ist, wenn hier immer weniger Spieler spielen, da der Content clear ist. Und als Zeitpunkt wäre das ja dann auch erst in einigen vielen Monaten ready, sodass Gilden und Sta...

Sonntag, 7. Juni 2020, 15:19

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Ah...aber das sind doch classic items die sowieso nicht funktionieren sollten oder?

Sonntag, 7. Juni 2020, 15:12

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zitat von »SoerenPetersen« Wie gesagt rade wenn den buff jetzt abschaltest (wo ich persönlich nichts gegen hätte) dann wird es genauso bescheuerte threads zu elune/banshee/marbles/redbull etc geben dessen muss sich die serverleitung halt bewusst sein. Ich bin der Meinung die leute einfach spielen zu lassen. Wenn sich der halbe server an dem buff stört wird die höhle doch eh bald leergecampt sein. MfG Ich weiß nicht was das für buffs sein sollen, aber ich bezweifle, dass die einen 5 minuten mele...

Sonntag, 7. Juni 2020, 14:54

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zitat von »Kryolith« Es gibt keine korrekte Grenze und wenn wir uns nicht ständig mit persönlichen Sticheleien und Ausschweifungen beschäftigen würden, könnte es deutlich schneller zu einem Ergebnis kommen. Danke für alle, die sich per PN gemeldet haben und auch hier im Thread sind einige wertvolle Meinungen aufgezeigt worden. Es ist nur ein Spiel, schön erkannt. Jo sorry, nachdem ich hier seit 4 Seiten auf meine Antwort warte, bin ich etwas tilt. Also nochmal der Aufruf. Alles was bis hierhin ...

Sonntag, 7. Juni 2020, 00:23

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zitat von »Tremolo4« Mein Kompromiss-Vorschlag, der kam glaube ich noch nicht: Alle Kills, bei denen World-Buffs (die genaue Liste wäre dann noch festzulegen) verwendet wurden, vom Leaderboard ausschließen. Also ich glaube darum geht es nicht wirklich, da ich oben ja schon erwähnt habe, dass wenn kj down ist, sich niemand um die firstkills der anderen bosse kümmert

Samstag, 6. Juni 2020, 23:47

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zitat von »tsrshift« Für mich als außenstehender ergibt sich hier über mehrere Seiten nur eine Antwort. Weg mit dem Buff und gut ist. Bis auf eine Kleine Gruppe die sich bei jedem 2ten Kommentar hier auf den Schlips getreten fühlt und als einziges Argument die anderen können ihn sich ja auch holen anführen. Witzig ist das noch niemand auf den Kommentar antwortet was das Problem wäre wenn dieser Buff weg wäre. Da ja behauptet wird das es ohne den Buff auch geht kann man es doch einfach direkt se...

Samstag, 6. Juni 2020, 23:23

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zumal sind immernoch irgendwelche Firstkills die nicht Kil jaeden sind komplett egal. Oder rennt man in 2 wochen rum und sagt "jooo wir hatten den brutallus firstkill" obwohl man kj nicht hat (jetzt nur mal angenommen) Das Problem ist einfach, dass es keinen Spaß macht sich diesen Buff zu holen und mit dem Buff zu raiden auch weniger Spaß macht, da es leichter wird. Tbc ist schon leicht genug, da muss man es sich doch nicht unnötig trivialisieren oder?

Samstag, 6. Juni 2020, 22:40

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Ich hätte gerne noch meine Frage beantwortet, was denn die Nachteile des ohne Buff Raidens sind? Weil darum geht es doch gerade oder nicht? Was bisher passiert ist spielt doch dafür absolut keine Rolle

Samstag, 6. Juni 2020, 22:19

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Zitat von »SoerenPetersen« Ja stimmt unsere 17 warlocks sind richtig abgegangen mit dem buff 6 Minuten Brutallus auf die Sekunde. Zitat von »swampi« Zitat von »firespell« Das weiß man eben noch nicht, Stichwort M'uru.. Das ist ja das große Problem mit den Boss-Buffs um die es geht. Stimmt, mit 100%iger Sicherheit weiß man das noch nicht. Nach gefühlten 15 Stunden an Muru bin ich mir zumindest sicher, dass er mit einem halbwegs normalen Setup in der ersten ID nicht legbar war. Auch nicht mit Has...

Samstag, 6. Juni 2020, 22:11

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Jo jeder hat die Möglichkeit sich den Buff zu holen. Allerdings macht doch Progress Spaß, wenn er schwer ist. Daher ist es doch geiler wenn der Buff ab jetzt deaktiviert wird und der Progress schwer bleibt.

Samstag, 6. Juni 2020, 22:05

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Da die Speedkills wahrscheinlich erst mit später mit SWP-Gear geholt werden und der Server First ja noch auf dem Tisch ist, sehe ich da kein Problem.

Samstag, 6. Juni 2020, 21:58

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Jo aber da der Buff nicht notwendig ist, sehe ich darin kein Problem.

Samstag, 6. Juni 2020, 21:50

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Wo ist denn das Problem, wenn der Buff ab jetzt verboten wäre? Ich sehe nur den Vorteil, dass der Progress länger dauert und man besser spielen muss um Bosse zu legen. Was wäre denn der Nachteil bzw. die Nachteile?

Samstag, 6. Juni 2020, 21:04

Forenbeitrag von: »chapchap«

Diskussion zum Buff Einpeitschen

Also den Buff zu nutzen ist ja an sich eine gute Idee, aber das Problem in meinen Augen ist, dass man durch Nutzung des Buffs zum einen die Buffs auf den Bossen trivialisiert (und man sieht ja das man die Bosse auch ohne den Einpeitschen Buff legen kann) und zum anderen zwingt man alle diesen Buff konstant zu nutzen, da man sonst im Progress, aber auch bei Speedkill versuchen danach immer diesen Buff holen MUSS um eine reale Chance zu haben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ihr (ms) gerne 1/3...