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Bugtracker

Freitag, 17. September 2010, 01:14

Forenbeitrag von: »busted«

Fortune

hi.

Dienstag, 14. September 2010, 15:16

Forenbeitrag von: »busted«

Schlacht der Rassen

+UD -Taure Mensch - 10 Zwerg - 10 Gnom - 9 Nachtelf - 12 Draenai - 11 Untoter - 11 Tauren -9 Troll - 11 Orc - 10 Blutelf - 7

Freitag, 3. September 2010, 18:13

Forenbeitrag von: »busted«

Best vid ever..

hf

Freitag, 3. September 2010, 18:01

Forenbeitrag von: »busted«

Der Arkan-Mage by Karius

iwie funktioniert dein link der skillung nicht ich post mal eine möglichkeit http://www.wowprovider.com/?talent=24386…53500031003001h obwohl man auch bei arkanem einschlag/magischer absorbtion/counterspell variieren kann genau wie im frosttree bei der arktischen reichweite und frost kanalisierung, je nachdem wie die vorlieben liegen

Freitag, 3. September 2010, 01:47

Forenbeitrag von: »busted«

Bruno

omg nice O:

Freitag, 27. August 2010, 21:41

Forenbeitrag von: »busted«

Magier Klappe II

pala isn nen witz fuern deepfrost, außer schocker vllt es gibt immernoch eisblock usw und wenn du als mage 1. kp hast und 2. kein equ wirst du von jedem und allem zerfetzt, außer du bist nen krasser pvechamp und bretzelst ihm instantpyro rein und freust dich, dass du so imba bist weil du nen kill gelandet hast mit pompyro+feuerschlag+rnddmg

Freitag, 27. August 2010, 20:45

Forenbeitrag von: »busted«

Magier Klappe II

melees stellen in der regel 0 bedrohung für nen deepfrost mage da, selbst wenn er fullgreen ist und 6k hat, einzige ausnahme sind wohl rogues im bg wird man wohl eher von huntern dermaßen abgefarmt werden, wenn man low equ hat und unfangs auch von shadows - hexer sowieso, da man praktisch als fullgreen hexi jeden mage abziehn kann desweiteren ist arkan/fire keine wirklich gute pve skillung in meinen augen, arkanfrost und deepfire machen da bedeutend mehr sinn ist zwar nett gedachte übersicht, ab...

Freitag, 27. August 2010, 15:45

Forenbeitrag von: »busted«

Hotseller übernimmt wieder das AH!

fisk hatte wohl gedacht, dass seine identät geheim ist O:

Donnerstag, 26. August 2010, 15:22

Forenbeitrag von: »busted«

[Umfrage] DD Klassenverteilung

Zitat von »BnM478« Wie viele Hexerfreunde es gibt kein wunder, die dd-klasse die im pve/pvp wohl am einfachsten zu spielen ist und mit wenig ahnung trotzdem ziemlich erfolgreich spielen kann

Donnerstag, 26. August 2010, 00:01

Forenbeitrag von: »busted«

2on2,3on3,5on5

Zitat von »Barith« atm aufm offi gibts z.b. s7 für arenapunkte und ehre - ohne rating vorraussetzung. ist ja auch s8, klar gibts s7 dann für ehre laufende season = AP only, versteh garnicht warum großartig diskutiert wird

Montag, 23. August 2010, 16:15

Forenbeitrag von: »busted«

Wie kamt ihr zu Back2Basics?

Durch das Untergrundmurmeln auf gewissen Servern (:

Sonntag, 22. August 2010, 22:52

Forenbeitrag von: »busted«

Mangos

Ja ich fand die Idee echt gut, genauso wie Legends Waterele ich verrate jeden und alles, wenn ich dafür eine funktionierende Shattercombo bekomme D:

Sonntag, 22. August 2010, 17:33

Forenbeitrag von: »busted«

Litessa

Ben.. du knecht und du bist erstmal genug quotennoob für das nächste jahr

Sonntag, 22. August 2010, 17:30

Forenbeitrag von: »busted«

Mangos

Naja guck, wenn du zB. der Nova eine unsichtbaren Debuff oder so geben würdest, der blizzdelay lang auf dem Target ist, und halt den gleichen Effekt wie die Nova hat, sprich 50% mehr Krit und Eislanzedmgx3, könnte man so zum Beispiel die Shatter pseudofixen, aber andere Spells nicht. Inwiefern es umsetzbar ist, ist halt die Frage.

Sonntag, 22. August 2010, 15:57

Forenbeitrag von: »busted«

Mangos

Es müsste eh nicht nur für die Shattercombo alles berechnet werden, sondern eben für JEDEN Spell. Da man sich z.B. offilike mit Schattenwort: Tod aus Sap/Blind/Gouge/Sheep holen kann, sich gegenseitig Sap'n, Fear'n und CS'n kann usw. das geht alles auf Mangos nicht, aber es ist eh jedem klar der auf sonem Server spielt.

Sonntag, 22. August 2010, 01:21

Forenbeitrag von: »busted«

Mangos

Meines Wissens nach ist es nicht möglich, da das ganze Spellsystem umgeschrieben werden müsste, eben das Damage auf Abschuss und nicht erst auf Einschlag berechnet wird. Beim WOTLK-Mangos funktioniert es soweit ich weiß, aber ich bezweifle, dass es hier funktionieren wird - unter anderem einer der Gründe warum PvPserver auf Trinity laufen.