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Ein aktives Pet, das entweder als wandelnder Buff rumstehen oder auch angreifen kann. -> atm eher weniger ^-^
Stimmt. Aber Alternativ kann man ja auch 2 Punkte in verbesserten Aderlass setzen, was definitiv keine schlechten Punkte sind, weil man dadurch weniger oft Aderlass benutzen muss und im Endeffekt auch das wieder den DMG Output erhöht.Kleine Anmerkung zum verlinkten spec: Mit 40/0/21 kommt 50% aufwärts des Schadens aus Schattenblitzspam - und dafür braucht man Hit. Zusätzlich 5/5 hit specen ist dann unnötig.
http://forums.elitistjerks.com/topic/168…ing-compendium/Zitat
Basic gear choices (see below)
Spell hit (until capped with suppression) > Spell damage > Spell haste & Crit
After
obtaining 76 hit rating with 5/5 Suppression, warlock dots are hit
capped. Further extra hit rating only affects Shadow Bolts/Immolate, and
is worth less than spell damage on a point-for-point basis.
Bis 6% Hit ist Hit der beste Stat, danach Spell.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sinthoras221« (15. Juni 2015, 14:25)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (20. Juni 2015, 16:12)
Natürlich sind die wichtigsten Punkte der Skillung, die 3 Punkte in FDE, aber falls man mehrere Hexer mit geskilltem FDE im Raid haben sollte, können alle anderen einen sehr starken Fluch der Pein auf dem Gegner aufrecht halten.die specc ist durch den verlust von schatten und flamme (20% shadow-bolt dmg) alledings um EINIGES schwächer als die standard destro-specc. dieser unterschied erhöht sich noch, je mehr gear man bekommt --> logisch.
fluch der pein erübrigt sich, weil das relevante an dem specc tatsächlich imp fde ist --> sinnfrei, dann fdp zu setzen
Edit: FormattingZitat
Curse of Agony - Ideal for spamming on tanked trash, regardless of spec. Can also be used as an alternative to Curse of Doom, if that one is not an option. CoA is advisable on bosses that reset aggro (unless you can time CoD well), or on anything that will live 24 seconds but not 60. It can outdamage Curse of Doom on a strict dps basis, but you'll need to refresh it more often, resulting in a lower Damage Per Casting Time.
At around 1250 spellpower, affliction warlocks with imp CoA, and Shadow Mastery will obtain around equal dps with CoA over unamped CoD. More spellpower will favor CoA.
Destro hätte nach meiner Rechnung halt den Coeff mit 1.15 durch Opfern, wenn man das nicht einbeziehen will...Zitat
("Any multipliers will apply to the total damage.")
Naja in diesem Thread geht es ja gar nicht um den reinen Affli, sondern den Affli mit Ruin.Vllt wird der SB besser durch Crits, allerdings bezweifel ich, dass man als Affli Eule und Ele bekommt...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »lostmyusername« (20. Juni 2015, 18:19)
btw ob der gcd mit haste-skaliert hab ich grad nicht aufm schirm, hatte aber im kopf, dass nein.
Zitat
Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second.
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