3 SP >> 4 Crit
Ist nicht ganz richtig. Wie Navia geschrieben hat, variiert die Wertigkeit von Crit zu Spell von der Zusammenstellung der Hexer und Shadows. Je mehr Shadows du im Raid hast, desto mehr Crit brauchen die Hexer, um den Imp SB Debuff auf dem Boss oben zu halten. Damit steigt die Wertigkeit von Crit zu Spell. Hast du z.B. nur einen Shadow und dafür 4 Hexer, steigt die Chance, dass Imp SB auf dem Boss oben bleibt. Damit verliert Crit an Wertigkeit zu Spell.
In meinem Spreadsheet kann ich allein durch Veränderung der Gruppenzusammenstellungen die Wertigkeit von Crit von 0,7 bis 0,8 beeinflussen.
Wo bei 4 Hexern+1 Shadow noch 0,7 * 4 = 2,8 die Wertigkeit von Crit unter dem von Spell (3 * 1 = 3) ist, wäre bei 0,8 * 4 = 3,2 (2 Hexer, 2 Shadows) die Wertigkeit von Crit höher als von Spell in Bezug auf die Schulter-VZs.