Duke hat die richtige Richtung schon eingeschlagen.
Die Stargilden haben ein Cap von 750 Spielern und das hat sogar nen Grund ;-)
Damals haben wir die Startgilden ohne Cap erstellt, das war ne ganze Weile lang auch ok, bis mysteriöse Problemmeldungen aufgetaucht sind.
Es verhält sich so, dass der WoW TBC Client nicht mehr als 750 (die eigentliche Zahl ist etwas krummer und 5-10 Zähler höher, genau weiß ich sie nicht mehr) Member in einer Gilde ab kann. Wahrscheinlich hat von Blizzard aus auf den Offis irgendeine Art Sperre existiert, dass man nicht darüber rausschießen konnte.
Waren damals bei uns mal mehr als 750 Chars in einer Gilde, so hat man Client-Crashes und/oder seltsame andere Effekte bekommen, wenn man das Gildenfenster geöffnet hat und somit mehr als 750 Chars in den Client geladen wurden.
Deshalb ist die Regelung einfach so, dass sobald 750 Chars in der Gilde sind und ein weiterer beitritt, derjenige Char aus der Gilde entfernt wird, der die dann länger Offline-Zeit hat.
Zu Zeiten vieler Spieler ist das durchaus schon nach 2-3 Wochen der Fall, damals hatte man ein paar Monate bis man als 750. Char rausgekickt wurde.